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[原创] 英雄无敌6三大动向!!!新闻必关注啊!!!

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云游仙境

请叫我 陆 夫 人

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发表于 2012-7-7 18:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wokunnima 于 2012-7-7 21:05 编辑

1,一大堆Q/A 整合自国内外所有网站。

问题1:现在有一些东西在线才能玩,如果哪天UBI挂了我们怎么办。
回答:放心吧,到时候没有这些问题的。
问题2:现在游戏BUG特别多,但是修复特别慢,你们作为新制作组(现在是德国制作组不是黑洞了,黑洞被解约了),能不能想点办法!
回答:等你们安装上了1.5,就知道了我们的态度。
问题3:你们不修复反而出要钱的DLC,不觉得很过分么?
回答:放心我们仍然是修复第一位的,但是你们要清楚,我们是打工的。。。希望你们能从DLC里面体会到我们的苦衷。另外价格好商量~
问题4:这样吧,这次DLC免费,然后我们就对以前的事情睁一只眼闭一只眼如何?
回答:(外国玩家太TMD狠了)你们总要考虑到做DLC的六位工作人员的辛苦吧。。。这样吧,DLC+1.5你们会体会到一些独享的东西如何?
问题5:有没有想法让地图编辑器更贫民化一些?
回答:当然有,这可是英雄无敌的亮点之一!接下来的3~4个月我们会为此努力的。
问题6:你们为什么要把主手武器变成国器,而且放到OL里面的。
回答:现在纸娃娃系统是潮流,我们只是随大流而已,。。。(为什么放到OL里面没回答)
问题7:接下来有没有打算做其他魔法门或英雄无敌类的游戏。
回答:当然有!我们有一箩筐的想法!首先还是让我们从全屏城镇效果开始吧。。
问题8:学院什么时候回来。
回答:(夫人的不负责任消息)因为学院部分使用的是3MAGE和黑洞的工作和钱,并不是UBI给予的资金,所以这部分从某种意义上讲一半权利属于黑洞,一半权利属于UBI,不是他们不想做。。是快要打官司了。
问题9:有个小事情,当年玩英雄无敌,你点到那里会显示你需要多少天才能到达,现在没有了,能加回来么?
回答:技术问题请给我们发BUG报告,下一位。
问题10:罗格哈克只能在DLC里面用么?
回答:买了DLC你就知道了

2一些常识补遗
第一条:我吃了

第二条:新英雄无敌的直接存在三个势力,秩序,混沌,以及虚空VOID
第三条:所有和过去魔法门世界重名的人物,比如哈克啊,山德鲁啊,罗德哈特啊,都是多重宇宙下的重叠关系,不是同一个人。但是他们没有说能不能和李连杰演的电影一样穿越。。。
第四条:魔法门大家族又添新成员,魔法门之冠军对决和魔法门之突击者,一个是战棋+卡牌,一个是暗黑破坏神。魔法门已经成为包含游戏类型最多的游戏系列了。另外,魔法门之英雄交锋已经上了手机和IPAD,不要错过哦。
第五条:国外舅舅确认了地图编辑器正在平民化。
第六条:魔法门的技能和魔法他们承认设计失败了(不是说这种由随机模式改成点天赋模式是失败的,而是他们对于点天赋模式的内容设计失败了),在纸上看起来挺好的啊。
第七条:界面设计渣了,可能要修复。魔法设计也失败了,魔法行会不行就回归吧。
第八条:血泪系统设计的很成功,但是我们没让他平衡,导致现在大家都玩泪。
第九条:魔法门英雄无敌6赚了美刀,输了人格。(这他喵的能是UBI说的?我怎么不信呢)
第十条:英雄无敌会有7的。


3所有全屏城镇效果我做成的GIF,所以像素有点小问题,实际蛮不错的


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