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[讨论] 《权力的游戏》的游戏通关了,在我狭窄的知识面里,这游戏的剧情我非常满意

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发表于 2012-7-12 19:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 batemon 于 2012-7-12 20:15 编辑

说到剧情我就想到前一阵子大红大紫的暗黑3。暗黑3的剧情像屎一样。有人会说ARPG不是《权力》这样的RPG,记住虽然你姓A,但你的名 还是RPG,核心是roll play,没有剧情哪来有代入感的角色。

暗黑3的剧情亦可以归为下面的例子:想要达到目的A,就要先找到物品B、C、D,在你寻找物品C的时候,你又要满足这个物品的守护者的3个条件E、F、G,其中条件E是杀死几个怪物H、I、K、J,杀死怪物I需要武器L,等你辛辛苦苦地找到了武器L,你突然拍起脑袋:我TMD最初想干什么?这种剧情完全就是在侮辱观众的智商。

另一种2B的剧情是大魔头神马的横空出世,主角背负铲除妖魔的光荣使命——尼玛世界和平管我P事!

IGN给了出人意料的低分,怀疑给分的编辑是否完整通关,还是像一些脑残一样玩10分钟就要怒删。实话说,我玩了半个小时把第一章打完的时候,也想怒删,最大的原因是战斗做的太差,所有人都像从腰部以下瘫痪一样,只会原地挥舞手中的武器,着实2B。战斗确实做得很差,半身不遂不说,又没有公共cd,可以无限晕,单挑Boss战毫无难度。但作为一个单机游戏来说,并不牵扯到联机人与人的对抗的RPG来说,这已经足够了。好多职业,好多技能,还是挺有意思的。

两位主角的家族在小说中从未提及,但是这游戏告诉我们,任何家族都会或多或少受到15年前叛乱这一世界性事件的影响。剧情很好地体现了小说的世界构架。15年后再次相遇,一切都归功于命运的交织。可以说游戏对于双线叙事这一手法驾驭得炉火纯青,在游戏尾声两个人的命运轨迹才又交融。出其不意的结局,没有任何可预见性、没有任何2b俗套剧情。这TMD才叫RPG!

游戏印象最深的部分 是 Mors被虐待那点儿,火棍伸进左眼的时候我看着都疼。这游戏已经把剧本诠释得很完美了。细节做得都不错。阴谋里包裹着阴谋,织成了一张密密的网,所有人都置身其中,只是不知道自己在第几层而已。

写得有点乱,见谅!

PS:唯一不能忍的是 好多人(比如妓女)居然用的一个3d模型。。。
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