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[秘籍] 英雄招募上限配合英雄招募回合数修改!!!!!!(英雄比百姓多了这样下去)

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发表于 2012-7-14 08:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mexy1987 于 2012-7-18 13:17 编辑

使用SET.xml(导出来的文件名字)
(导出SET工具yajiedesign的    assest修改简化器
http://bbs.3dmgame.com/thread-3229350-1-1.html等级上限修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3229323-1-1.html英雄招募回合数修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3231010-1-1.html英雄招募上限修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3229965-1-1.html地图全开修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3230502-1-1.html武器修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3230558-1-1.html战舰修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3230134-1-1.html自定义国家修改(耐心看完吧
http://bbs.3dmgame.com/thread-3231107-1-1.html你也去做海盗吧我来打劫了....

把下面三个多改了吧,加上回合数1回合加一个全是英雄了满银河。

<!-- HEROES QUANTITY -->(不要用这句话去搜索....因为....这句话可以搜索两段代码....多点一下....................不想多点一下就别用因为有大侠验证过了)
  <SimulationObjectDescriptor Name="MaxHeroQuantity1" Type="MaxHeroQuantity1" Serializable="true">
    <SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>
      <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxHeroes" Value="2" (英雄招募上限)
OperationType="Addition" Path="ClassEmpire" IsBase="true"/>
      <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="TurnsBeforeNewHero" Value="-10"
OperationType="Addition" Path="ClassEmpire" IsBase="true"/>
    </SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>
  </SimulationObjectDescriptor>
  <SimulationObjectDescriptor Name="MaxHeroQuantity2" Type="MaxHeroQuantity2" Serializable="true">
    <SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>
      <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxHeroes" Value="3" (英雄招募上限)
OperationType="Addition" Path="ClassEmpire" IsBase="true"/>
      <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="TurnsBeforeNewHero" Value="-10"
OperationType="Addition" Path="ClassEmpire" IsBase="true"/>
    </SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>
  </SimulationObjectDescriptor>
  
  <SimulationObjectDescriptor Name="MaxHeroQuantity2Horatio" Type="MaxHeroQuantity2Horatio"
Serializable="true">
    <SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>
      <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxHeroes" Value="3"(英雄招募上限)
OperationType="Addition" Path="ClassEmpire" IsBase="true"/>
      <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="ExtraClonesAllowed" Value="3"
OperationType="Addition" Path="ClassEmpire" IsBase="true"/>
      <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="TurnsBeforeNewHero" Value="-10"
OperationType="Addition" Path="ClassEmpire" IsBase="true"/>
    </SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>
  </SimulationObjectDescriptor>


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