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[心得] COD8单机无比脑残!

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发表于 2012-7-14 21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yashamalu 于 2012-7-14 22:01 编辑

为何单机方面COD8脑残,理由分为两种
游戏设计理念、程序合理性:(1)动作落后:前几年就有很多游戏能够充分发挥特殊动作来给FPS游戏增添乐趣。比如靠墙时转入第三人称(彩虹六号)、倚靠物体射击(滚雷行动)、倾斜身体(MOH)。COD居然全部没有,连行走速度(静音慢行)都没法调整。
(2)装备使用没有自由度:每一关武器都是给定的,无法自由选择,更不要说像Crisis一样改装了!
(3)许多关卡设计落于俗套:各种用机枪的地方让我想起了抢滩登陆战,更不要说那没完没了的子弹时间......
(4)AI已经不能更蠢了:放着手里的榴弹不用我们可以当作是制作方照顾玩家,但是为什么所有的火力总是往玩家身上招呼?为什么队友基本打不中人?为什么敌人总是站在路中央等着你打?现在很多游戏都已经可以做到指挥队友自订攻击方案了,COD连与队友配合都不可能。另外每次中弹屏幕就机械地跳动变红,简直烦死了!

军事、政治常识:
(1)游戏丝毫不讲任何军事常识:纽约交易所用运输直升机单挑多架武装直升机也就算了,救俄罗斯总统时3个神人牛逼哄哄的挡住一大堆人还莫名其妙牺牲我也就当导演安排罢了,但是一个火箭筒打爆坦克、跳伞途中用手枪解决两人、高难度模式近距离步枪爆头居然打不死什么的,这简直是把我们玩家当猴子耍!至于伦敦反恐那关简直无语,一开始就应该把货车堵在仓库里,最后竟然让货车逃离追踪什么的,英国佬果然都是吃空饷的。而第一辆反恐队员的车子摆明就是要被爆的,最后发现反恐局的人居然忘了在攻击前堵对方后路,结果后患无穷。
(2)和平莫名其妙就来了:整场战争俄罗斯是唯一的赢家,把所有主要对手的老家炸了一遍后自己国土毫发无损,然后在优势情况下厚脸皮谈和平!全欧美的老百姓都恨不得把莫斯科给夷为平地,北约诸国起码会先占领一两个俄罗斯城市再来谈判,顺带要求一大笔赔偿,搞不好还要制裁。
(3)敌人行动毫无逻辑:以救副总统那关为例,敌人好好的不待在大楼里面打城市巷战,偏偏要跑到马路上给坦克轰,真应该学学《拯救大兵瑞恩》里的巷战。不管队友敌人都只会勇往直前,完全没有侧翼袭击的概念,还喜欢冒着火力从制高点跳下来送死。最可恶的是敌人在跑动时开枪莫名其妙地准,而我近距离开枪居然还要提前量。
(4)有关枪械的设计完全莫名其妙:比如M16的准星明显比M4的有型,俄罗斯装备老早退役的AK47(起码也得是AKM吧)和大量冲锋枪(找死,又不是二战),AK47的后坐力和准星都白痴得要命(学学MOH吧),明明是近距离用的反射式/全息瞄准具偏偏要放大减我FOV让我怎么快速换目标......个人感觉那手枪的比例也有问题,小得和玩具枪一样,枪口还没手指粗。M4感觉娘娘腔得要命,偏偏很多关都用它。
(5)打法单一:没有战术可言也基本用不了战术。高难度下想要一条命过关就得蹲在掩护物后面把敌人一个个猥琐死。






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