3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3253|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[原创] 自己编的1.04补丁内容------暴雪 你稍微改变下不会爬下

  [复制链接]

10

主题

29

帖子

72

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
10
金元
916
积分
72
精华
0
注册时间
2012-7-9
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-7-19 18:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天上去玩了会,昏昏欲睡。下了游戏后无聊蛋疼替暴雪编了下一个即将到来的1.04补丁,当然,这只是一厢情愿而已。



综合:

游戏内装备的修理费用大幅下调。在原基础上下调至45%,同时人物死亡时装备耐久减少上调10%。

在拍卖行搜索装备时目前已经可自动和自身装备属性相对比了。

拍卖行现在从原来3个搜索条件基础上增加至6个,并且可以利用任何其中条件进行排序。

当玩家在拍卖行竞价物品时,将不再具有暗拍行为,同时竞价为透明方式展开。



交易:

对于没有设立一口价的物品,我们采取佣金费用上调,在原来15%基础上上调至物品成交总额的20%。同时对于没有设立一口价的物品,在流拍后系统会从玩家持有金币中扣除物品起拍价格的5%。



目前装备在拍卖时交易价格高于1亿金币时,抽佣比例将逐步增加不再是原来固定的15%。,最终按物品最后成交额计算,最高封顶为45%。



自这个补丁上线之日起,对于游戏内两个或多个不同IP的ID所大量交易或产生的金币,我们将跟踪排查和严密监控,在任何时侯我们都会在证据充分的前提下随时永久封停其游戏ID。



游戏:

奈法雷姆之勇将不再是通过击杀精英怪物获得,现在调整为玩家可在城镇内完成一个必有的简单随机任务即可获得5层

奈法雷姆之勇效果已从30分钟改为做完任务后一直获得,直到你自动取消或退出游戏。



在新的奈法雷姆之勇效果下,精英怪物的掉落为最低固定2件稀有装备。在你自身MF效果影响下下(奈法雷姆之勇之外),怪物掉落将得到进一步加强但最高不超过5件稀有装备。



目前在游戏内玩家可以不退出游戏的前提下,自动在小站选择ACT1至ACT4的任何一个你想去的地图。



商品:

药水数量可以堆叠500.

宝石数量可以堆叠100.

仓库页面增加至5页,同时人物身上包裹将增加至2个。



物品:

根据玩家的反馈,现今游戏中暗金和套装物品属性得到强化。相同物品级别下,暗金和套装物品属性将高于同级别稀有装备最少2个等级以上,同时还具有一些独特的词缀和魔法。但是,这只是在怪物新的掉落中才能获得这些物品,玩家目前拥有的将不会得到改变。



v63级的武器将不再有不符合自身等级的DPS下限取值,现在已调整为最低下限700而不再有玩家看到的只有200dps。



同时我们也取消了武器装备上的一些多余和不科学的随机属性,像玩家今后将不会再看到弓和弩上具有力量和智力,野蛮人武器上也不再出现智力和敏捷属性,同样秘法师,武僧还有巫医各自的专属武器都将不再既有其他职业的需求属性。



很高兴的通知玩家,在目前炼狱模式下玩家们终于可以不再看到60等级以下的物品装备了(暗金套装和稀有饰品除外)地狱模式下在ACT3和ACT4物品等级掉落为最低58至最高61,其余场景不变。在炼狱模式下,物品的最低掉落等级如下:

act1:level 60

act2:  level 61

act3:  level 62

Act 4: level 63

act3现在已经可以买到新的治疗药水,这个药水价格为1200,HP恢复为25000.



怪物:

ACT1保持原样。

ACT2场景中的精英怪物伤害和词缀有所下调。

ACT3不变,但是怪物掉落得到进一步加强。

ACT4怪物将增加一个词缀,同时精英怪物在同一个地图上不再分散。

目前炼狱模式下,游戏的各守关BOOS在玩家5层奈法雷姆之勇加自身MF效果到250数值时击杀后,将必掉一个暗金或套装物品。



UI:

玩家在5层奈法雷姆之勇下调整更换技能时将不再遭到取消。

技能CD结束时会得到闪光提示。

野外更换技能冷却时间现在已取消。

技能条目前可以锁定。



制作:

现在已经开放63级物品的制作配方,这些配方将在act3和act4场景中出现。

工匠系统目前也已开放了一些独特地物品装备制作配方,并且玩家可以在铁匠处学到50级以下的部分套装暗金物品制作配方。这些工匠制作物品属性将会和怪物掉落物品属性有所区别,总的来讲制作物品将会出现独特词缀属性,也许在你高级别时依然可以频繁依赖和用到它,同时也给了普通玩家致富和快速提升装备进军高级地图的一个有效途径。



未来前瞻:

我们发现目前游戏的持续和耐玩性让玩家由于期望过高而失望。我们目前正在加大力度调整游戏的可持续性发展和可玩性。PVP离玩家很近了,相信玩家会喜爱的,这个版本我们将加入更多有趣的元素和挑战。



我们目前已经开始着手资料片的准备和制作了,在资料片里我们将带给大家更棒内容,更酷的装备和更加艰难的怪物挑战。为了玩家利益和游戏的持续延展,我们已经陆续请回了原来D2和资料片毁灭之王的制作团队。相信我们,在资料片中你们将真的见证你们心目中的---------Diablo III。






评分

5

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 05:05 , Processed in 0.031430 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表