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[讨论] 这次的补丁改动很大,值得一战(终于可以拆建筑了!!)

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发表于 2012-7-20 20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lwlich 于 2012-7-21 00:24 编辑

    这次的5号补丁改动很大,新添了不少元素,还是值得一玩的:
     1.首先 .......终于可以拆城里德建筑了,虽然有减200人口的惩罚,但在攻下了敌城之后,不用再对那一排排重复建筑郁闷了,全给我拆掉!!

     2.新增了一些英雄单位,比对应的原兵种稍强一点;一个势力最多有四个,每个英雄还能装备三个宝物,宝物能在地图上拾取,能用魔法创造,还能直接买。

     3.外交界面有些改动,发出的外交指令必须到下回合对方才能应对,那种bug的外交骗钱大法再也不能用了。

     4.法师升级能学习新的魔法了,暂时学到一个火球术,领袖特性给的小鬼顾问也能学到,至于其他兵种能不能学到新魔法我就不知道了。(法师终于不用再一根冰箭打天下了,话说只会一个魔法那能叫法师吗?那叫魔法学徒!
     5.野外的怪物巢穴变多了,巢穴里的奖励也变多了,扫野的意义越来越大了。  
     6.新增了四种可选胜利条件:全灭敌人,魔法统一术,占领过半圣地,击败诸神化身;不用再担心敌方莫名其妙的统一术获胜了

     暂时就想到这么多,但有些缺陷仍然存在,希望能在下个补丁改掉,比如:
     1.切换游戏后小地图任然会黑屏。

     2.回合结束后等待敌方行动会很卡(着可能是这个补丁新出来的问题,四号补丁就没有)

     3.城镇界面还是不友好,造建筑不能像造兵一样设定一个排程:要知道这游戏到中后期一般要管理二三十个城,每回合至少有7.8个城要造新建筑,每次都要重复计算收益最大化,怎能不令人抓狂,我一半的精力都花在这上面。
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