3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8849|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[心得] 远行星号发几张我的九头蛇配置图,试验了多种搭配的成果

   关闭 [复制链接]

4

主题

180

帖子

187

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
4
金元
1714
积分
187
精华
0
注册时间
2011-4-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-7-21 11:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wo独自离开 于 2012-7-21 13:07 编辑


第一个是我自己控制的旗舰,两个反物质炮就够用了,主要作用是让敌人过载,过载直接给他一发死神鱼雷,持久力战力输出都不错,单挑巡洋舰无压力。刚开始测试过四门反物质炮,符能太高了等敌人进入射程机体剩余辐能很难够发送四炮的,一不注意自己就过载,太危险了。经过测试,我觉得用两门反物质炮最好,其一,两门反物质辐能输出不是很高,可以等反物质炮冷却后连续开火,战斗持久力强,在混战中生成能力大幅上升;其二,反物质炮主要用来让敌人超载,配合引力子激光炮(蓝色的两门)等冲到敌人面前,敌人辐能储存已经很高了,两门物质炮就够让敌人超载了。个人觉得这是九头蛇比较合理的配置
第二个图是让电脑控制的九头蛇,感觉电脑不适合控制反物质炮,所以换成了离子炮,蜂群炸弹用来对付飞机,平时电脑控制九头蛇利用引力子激光炮在边缘负责骚扰牵制敌人,生存能力较强,主力还是我自己控制的九头蛇!!


另外,建议哪位高手开个远行星号的独立版面啊,方便讨论!!!!!!!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 19:23 , Processed in 0.029461 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表