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发表于 2012-7-27 16:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   我今天没事看了一个新闻转载如下:
   还记得前阵子THQ财政危机加剧的时候,新总裁Jason Rubin刚上台就表示将会砍掉许多作品,其中就包括《暗黑血统2》之后的续作么?
    看来事情已经有了转机,日前首席设计师Haydn Dalton表示,如果《暗黑血统2》的发售量达到四百万,那么下一代作品《暗黑血统3》就可以说是板上钉钉的事儿了。
  然而,他希望总裁Jason Rubin能够察觉到目前团队中存在的过于急功近利的世界观建造势头,“我们应该减少游戏世界的规模,以做到更加紧凑和精致。”

  他还表示,目前的《暗黑血统2》的世界地图实在“太过巨大了”,据称有《暗黑血统》初代的四倍!这也是THQ将本作延期发售的主要原因之一。

  “从玩家的角度来看,减小游戏世界的规模看起来似乎是一种削弱,但其实,如果游戏世界更小的话,我们就能够将更多的精力放在打造玩家与世界环境的互动上,”他补充道。

  无论如何,听到《暗黑血统3》不再是“被取消”状态,小编还是很高兴的,相信所有的玩家也会对此欢呼雀跃。

以下是我推理的:也许暗黑血统3应该会减小世界观。不过我个人观点是希望世界观越大越好还精致。这样才算是精品。同意的朋友顶一个。
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