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[推荐] 其实我很想在加强版中注入这个内容.希望光荣的人能听到!

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发表于 2012-7-27 22:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 8554014 于 2012-7-27 22:51 编辑

312一贯是简化.其实简化也可以.那就突出战斗吧.那样也不实为简单中的上层品.

312实在是无聊.这么说吧.种田派.右键一个小时.其实可能战斗也就只有5-10分钟而已.

很喜欢312可以在战斗地图加入 建设  箭塔

建设箭塔是在 非攻城(非守城) 时建设的.

守城方可以在内政地图里.选择建设 箭塔. 那样进入下一步就可以有某只队伍进入 副本之类 .进入攻城地图建设 箭塔. 一个箭塔周期是3个月.  同一个攻城地图只允许 3个箭塔 同时存在(攻守双方箭塔总和)

如果某城市 进入建设箭塔进程.那么在大地图上可以在该城市上标注 箭塔 图标(有个倒计时就和升级内政设施一样)   另外在下面备注 箭塔数量

攻城方也可以去别的城市建设 箭塔 但是是在 出征里选择.然后选择城市.建设...以下和上面的一样

如果临城在建设箭塔.那么如果你想攻城.就直接出征 选择城市. 那么就会直接进入战斗. 守城方收到信息.就可以派队伍出战.因为刚才造箭塔有一只队伍了. 那么就只能派5只队伍+4援军   赢就攻陷城市.

如果你不想攻城.只想去打建设箭塔的队伍.就出征.然后选择临城的箭塔图标.即可去攻打那只队伍.守城方收到信息.就可以派队伍出战.因为刚才造箭塔有一只队伍了. 那么就只能派5只队伍   赢了却不能攻陷城池.




箭塔的能力和311差不多.范围有待参考   这样也是想加多一个野战的机会


以上想法简捉.不够完善.望请大家笑纳.不过我想光荣也不会看到.

基本属于自我YY


其实我觉得PK版基本改变不会太大.所以我基本放弃等待PK版了.只为等待2014年的 313

等到2014年再来看我有没有猜对吧
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