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[讨论] 本游戏败就败在关卡设计和ai上 难怪此游戏会在国外惨遭恶评

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发表于 2012-7-28 11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不断出现的过场动画 破坏了游戏的流畅性  关卡更是短的可怜 如果说去掉了过场动画每一关可玩的部分顶多10多分钟
你说你过场动画出现频繁不是错 那游戏你好歹也来几回爽快的战斗吧? 如果去掉动画的话 游戏一个小时过一周目是完全没有问题
而且ai设计得比较差 ai行动的路径怪异 ai不会主动进攻 ai几乎不会走随机路线 貌似ai的路径点是预先使用脚本设定好的 除了会掩体或有些时候探出身子射击没有任何特点
游戏的想法是好的 我们能从一些关卡中看到的开发商的用心 但是玩起来更像是开发商控制成本的一部作品
以上个人观点 勿喷


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