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[讨论] Lost Labyrinth 晒配点 [9月10日更新]

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发表于 2012-7-30 18:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 finnanna 于 2012-9-11 10:43 编辑


100层入口留念。边长109。三个随即房间。嗯,很痛苦,所以我决定不玩了。

装备戴的是防护石化和侦测陷阱。本来还有智力的。带不上了。

物品太多了,拿不下。身上留了一些可能会用到的消耗品。


各种重量轻的贵重物品,用来献祭释放法术。

回满血的药水,反魔法的卷轴。dps爆发的双倍智力药水。解毒的独角兽的角。各种小工具神马的。

咩哈哈 5400分。

配点是:奥术能量,地脉契约,魔法训练,智力,老魔法师,火魔法,卷轴学,危险感知,生存专家,死亡之神,游泳,草药学,孱弱,低魔力,驽钝,放逐者,手残,指残,不修边幅。

老魔法师:在配点初,考虑到魔力补充是个很困难的事情【这时我还没用过黑暗魔力技能】,地图越来越大,怪越来越多,就想把一些技能实用化,耗魔2点的技能在老魔法师天赋下,可释放的次数多了一倍。


魔法训练和驽钝:这两个技能是配对的,在经验上来看,没有收益。+3魔法圈和-3经验获得抵消了。但是最重要的一点是,在刚进入迷城的时候有了4级的法术。提高了前期的生存能力。我曾试过1级魔法圈进入迷城。很惨,有时候1层都过不去。

智力:智力高了的话,护盾类法术是全减免。比如防护毒素。而且初始4点智力可以从持续性法术上省下很多魔力,因为智力可以延长法术持续时间。

手残:后期属性都点满了的话,攻击还是有一定的威力的,可以用攻击来清小怪。有些武器还有特效。不能带武器对我来说,损失不是很大。

不修边幅:前期的时候不能穿鞋,很疼。后期的话,披风和头盔可以加智力,貌似一共最多可以加6。腰带可以加力量【负重】,对低力量时期克服负重有好大的用处。点了这个技能,对我影响很大。

魔法抗性 48%
毒抗性 39%
这些都是吃蘑菇来的,而且我没有地图全开,有好多蘑菇都没有捡。这个收益还算可观吧。

这里没啥好说的了。。。对了,貌似我使用圣坛的次数很少呀。

从卷轴学学到的技能:生命吸取【没用】,迈达斯之手【当初想刷分用的,还是没用】,毒防护,黑暗魔力,闪现术【其实魔力上限高的话还是个很好的技能,可以用这个技能刷位置,走迷宫会方便很多】,震击,移除诅咒【每次全图aoe之后肯定会中诅咒】,观星,凋零,地震,回满血的治疗,魔法扫帚【天坑啊,不是巫师起不了】,移除陷阱,求雨。


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想法比较简单

吃喝 survival expert
照明 basic magic 和 fire magic
陷阱 danger sense 和 basic magic里的disarm trap
回蓝 Leylines contact 以及 herb lore

核心想法是通过scroll lore 补全各种能力

刚刚一局无sl打到12层,运气比较好。捡到一个蓝血互换,瞬间血量上去了。而且捡到了high magic的魔法防护技能,这就把magic weakness这个缺点抵消了。

缺点是不会游泳,不会灭火,不会解毒,饮水紧张。当然,这些我都希望能从卷轴里学会,靠人品。最后,这个配点致命缺点是魔抗怪没法杀。在十二层,Hall of Illusions这个特殊层,好多dijin怪啊。没有办法杀掉。无解了。

求问法系有什么办法破魔防怪。


=================================2012/8/2更新==========================================



这是新的配点。

先说神祗。Basic Magic里的Transmigration,可以生命最大值和魔法最大值互换。配合神祗的能力,可以等魔法最大值高了,然后再和生命值最大值互换。或者是生命值最大值高了,然后再和魔法值最大值互换。这样一来,神祗可以同时为生命最大值和法力最大值做贡献。

神祗有很多种。个人觉得,作为一个法师,选择God of death比较好。如果选择每个十字架增加2魔法最大值的话,虽然稳定,但是法力值增速比较慢,而且每层必须找到十字架。除此之外,在第一次生命魔法交换的时候会导致魔法最大值太少,继续探索迷宫会很困难(不排除用草药坚持的可能性,以及黑魔法的Dark mana)。而且因为每层迷宫只能提高2魔法最大值,所以这个窘迫期会持续很长时间。为探索迷宫带来了负担。而选择God of death的话,生命魔法交换之后,因为新的魔法最大值很小,而且这时候已经是10+层的迷宫,怪物数量很多,提升魔法最大值会相对容易。

因为魔法最大值越小提升速度越快,所以选择low mana缺陷对前期影响不大。前提是选择了Magic training,在魔法最大值提升上去之前,魔法值都是优先分配在heal上的。用手摸怪,受伤了用heal治疗。

Stupid缺陷和Magic training一起选择很划算。

暂不知选择Weak与Low mana在后期会造成什么恶劣的后果。目前在27层,生命最大值和魔法最大值基本到50了。

Herb lore 和 Disfigured。暂时没发现草药学对我带来了多大的收益。蘑菇带来的抗性收益不高,至少27层时是这样的。而没有防具带来的缺陷太大了。每次走上Pit trap总有不爽的感觉。拆掉又浪费蓝或者陷阱工具的耐久。




这些是我从卷轴学学到的新技能。目前毒,饮水,魔法补充的问题已经完全解决了。Create broomstick完全坑爹,我没选witcher技能,我不能骑扫帚,占了我一个技能位置。Starsight也是个小神技。每层入场看一眼,记住往哪走,很方便。

顺便说一下现在的策略。策略是每层一定查看room,然后直接找出口下到第二层。因为不能穿防具。所以打装备的需求不大。这样纯粹是为了冲层数,对刷分没有任何好处。如果想排名,还是老老实实清完一层再去下一层。

目前身上还有空气系法术的Destroy one field,Sunlight没学。还希望学Feather fall,Open,Vanish,True light,Remove traps。。。15个技能就要满了。。。




负重对我影响真大啊真大啊。

捡了那么多蘑菇,就提升了这么一点抗性。

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