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[讨论] MotoGP07和MotoGP08比较

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发表于 2012-8-4 23:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前段时间一直在跑SBK系列和MotoGP08,对摩托车的操作越来越熟悉
今天没事装上MotoGP07试了一次,丫丫,怪吓人的。。。
对MotoGP07和MotoGP08之间做个简单的对比:
1.画面不多说,07感觉怪怪的,08则干净多了;
2.手感,我所用X360手柄,模拟开最高,视角为头盔视角
08上因为游戏定向的原因,车控制起来较轻松,虽然也用了模拟最高等级,车感觉很平稳,刹车时几乎感觉不到震动;
然而07则有不同的风格,在控制选项中多出了2个选项,分别为震动幅度和动力滑行灵敏度。这两个选项都开到顶,把吓了一跳,
先说震动幅度,在赛道上大部分时间手柄都在抖,抖得有点头晕(当然头晕也有游戏音乐的因素在),刹车时,手柄震得较为厉害,比08的只有“上草地”“摔车”时才会震动来得猛多了,有时都不敢用重刹车;
再说动力滑行灵敏度,即SBK系列中的Slide,至少从个人感觉上说真的很真实,刹车时车辆的左右横摆、过弯时车辆向外侧打滑,从视觉角度感觉有点吓人,都不敢用油门过弯了;
3.操作,两作的操作也明显不同,
先说压把,
08的压把控制较为线性,在弯中比较得心应手,重心控制也能维持在一定的角度,比如跑S型弯和连续同向多弯,08的控制较合我的胃口;
07的压把控制则不太确定,上手的时间并不算多,但是在S型弯中无法控制得很精确,感觉压把较快但提把则要花更多的时间,无法适当地进入下一个弯心;重心的控制也较为困难,想要维持一段时间的重心偏向,也是需要更精细的控制,甚至有时都感觉不出重心左右控制和压把的区别;
再说刹车,
08的刹车距离要长很多,前后刹车配合使用也需要一定的距离才能将车速降下来,然而07的刹车感觉很灵敏,在相同赛道上(现在不清楚是赛道本身的原因还是刹车的原因)同一个弯角,07的刹车点可以更晚,虽然由于动力滑行灵敏度的问题车在过弯会向外偏,但车速的确慢下来了,有些只需放油门的过弯的高速弯中,08的放油门点比07要早,甚至08还需用一下刹车;
4.怪异的成绩
07中试跑了三条赛道,Jerez、LeMans、Brno,结果成绩诡异,
先是Jerez,我跑了1:27,xxx,08中千辛万苦才只有1:34,xxx,现实中Perdrosa的最快成绩是1:38,xxx;
再是LeMans,两作中都跑出了1:28,xxx,然而07只跑了2圈(还能更进一步),08则跑到了自己的极限了,现实成绩则在1:33,xxx;
最后是Brno,07中的第五圈成绩是1:43,xxx,08中接近极限的成绩是1:49,xxx,现实成绩是1:56,xxx;
有些成绩无法解释。。。
结论:两作各有优点,07的车辆手感较好,08的走线和操作更为真实!
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