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[讨论] 关于重力反转IGN给了5分的种种.带剧透慎入.

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发表于 2012-8-4 23:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hbl875600 于 2012-8-5 23:39 编辑

5分的原因就是恨铁不成钢吧.
本来0重力这么好的题材变成了固定的掩体射击.
一开始我还没接触游戏的时候还以为可以在大部分的地方转换重力,比如贴墙,贴天花板去攻克敌人.谁知道只是转换场景而已.
本来好好的重力题材却变成了"子弹风暴"

另外剧情问题,整体剧情就是个迷,而关键会透露剧情的敌人说话却是断断续续.
简单说,就是通关以后唯一清楚的就是主角的女儿死了.
至于为啥敌人的家园毁灭了,为啥变成了另一个摸样,飞船是哪来的,机器人是哪来的,孩子被抓去干嘛全部不知道.
我很担心就算出了2这些坑也不一定填得满.而且最后黑人把"钥匙"插回去的时候,系统声音还提示还有8000多小时到达.
这又是一个大坑.
游戏时间不长不短也有几个小时.这么长时间里基本没交代什么事情,只是一味切换场景然后继续杀敌.然后抛了一大堆问题给玩家.
通关后我所知道的就是主角们的世界观"世界是平的,有边缘的",敌人原来也是普通的人类,最后BOSS之上还有黑手.
开坑不填实在是令人蛋疼.

然后就是关卡了
这里的BOSS..来来去去就那几个.实在觉得缺乏新意.
其实飞船的由来,敌人的由来,女儿的下落.完全可以在游戏里给大家解释清楚.光是这几个剧情都可以匹配几个特有的BOSS.
而不是像现在这样剧情陨石坑,BOSS玩量产.

以上就是我对重力的感觉,真的是横铁不成钢....

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