3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3246|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[火星] 还记得当年MW2时代的call of campers么?从那时起我就有一个疑问。

  [复制链接]

268

主题

2804

帖子

2460

积分

游戏达人

They Call Me Prophet

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
353
金元
10381
积分
2460
精华
1
注册时间
2011-3-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-8-5 20:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 承德外八庙 于 2012-8-5 20:51 编辑

睾丸们拿着ACR+套子蹲5分钟,毅力何在?这是我一直不解的一个问题。
以前MW2时代我印象最深的一局:对面六个人,一个UAV扫过去,两个红点。
整场比赛没有听到一声脚步,除了UAV没有看到一个红点,没有五以上的连杀,五杀导弹下去,统共两个红框,还都是在房子里。
这还叫人怎么玩?
当年MW2巨傻逼无比的UMP45,带了套子三枪死,冷血最爱。
有的时候一局对面有一半都是UMP45+AA12+阔剑蹲坑的,整场比赛偌大地图几个人对着跑。
现在到了MW3,倒是没见到这么严重的蹲坑,不过能拿着ACR+套子在一个点蹲10分钟的大有人在。
人家还不是卡点,卡点是bilibili.tv那样的打法,靠判断重生点和小地图,时刻预瞄,人家是窝在一个地方,左边路放小雷达右边路放阔剑,除非地震,绝不出去。
卧槽,COD的重生点就那么难判断?就算DOM是合法蹲坑,就算这代TDM重生规律实在太扯,DZ也蹲坑是个什么心态?
有人说,憋核弹啊。
更扯淡的说法。
MW2一局15000分的TDM,还剩个3分钟落后4000分,你憋个核弹逆转一下还情有可原,MW3落后4000分憋出来个核弹有意义么?
一局别人死60次,杀50次,结果你憋出个核弹,统共KD加起来不到30,这我不知道玩的是什么。
如果你们觉得MW3是一个靠鼠标就可以玩好的游戏,算我没说。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 14:43 , Processed in 0.027442 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表