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[原创] GTX 560Ti 448SP(非384SP版本)基本测试+游戏测试等等。。。。

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发表于 2012-8-6 11:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于GeForce GTX560 Ti
——北京时间2011年1月25日22点,NVIDIA正式发布了一款定位中高端市场的显卡,这款显卡被命名为GeForce GTX560 Ti
对部分老玩家而言,GTX 560 Ti,最吸引人的不是GTX 560Ti的规格参数有多强大,而是阔别已久的Ti 后缀的回归。自从NV30架构显卡以GeForce FX 5000命名之后,GeForce 3和GeForce 4 Ti 显卡就成为绝唱,老一点的DIY玩家可能还会津津乐道GeForce 4200 Ti 这样经典的型号,可以说Ti 时代一骑绝尘的领先是NVIDIA最辉煌的时刻之一。
NVIDIA让“Ti”标志重新出山,除了向经典致敬的意义外,从中亦不难看出NVIDIA的自信以及决心。
作为NVIDIA第二代Fermi显卡中的佼佼者,凭借不俗的性能,良好的性价,渐渐在DIY玩家中树立好良好的口碑。
GTX 560 Ti 的核心代号为GF114,可以理解为是GF104核心的“规格完整”版,拥有8组SM单元,总计384个CUDA核心,64个纹理单元,32个ROP单元,256bit位宽。此外,GTX 560 Ti 也不会取代GTX 460,二者的定位并不重叠,GTX 560 Ti的规格更强,频率也大幅高于GTX 460,其目标对于直指Radeon HD 6870和Radeon HD 6950。并且在市场上逐步取代超频版GeForce GTX 460的位置,被部分玩家戏称称为:“完美版的GTX 460”
然而,新一代中端显卡GTX 660 Ti已经确定将于8月中旬正式发布,按照惯例,新卡来了老卡自然就要退出历史的舞台。
今天就为大家带来一篇关于GeForce GTX560 Ti的小小评测,希望大家喜欢。
不过,今天的主角并不是384个CUDA核心的GTX 560TI,而是基于448个CUDA核心的GTX 560TI!

相信很多朋友都会奇怪,为什么CUDA的核心不是384而是448?
其实是这样的,在2011年11月中旬,NVIDIA正式发布了一款新版的GeForce GTX 560 Ti显卡,该显卡的正式型号为GTX 560 Ti 448 Cores Limited Edition,采用了GF110图形核心打造,拥有448个CUDA Core,标配320-bit 1280MB GDDR5显存,核心/Shader/显存频率与GeForce GTX 570一致为732/1464/950MHz(显存数据频率为3800MHz),新版的GTX 560 Ti显卡只是铺货在国外市场,国内用户是等不到的,因为NVIDIA并不打算在中国国内市场投放该款显卡。因为这个原因,所以,当时国内的IT媒体基本上都没有对这款显卡进行测试。所以知道的玩家可能比较少,不过,如果你有一直关注NVIDIA当时的新显卡发布新闻的话,是应该知道一些信息的。
今天就为大家带来一下这款“另类”的GTX 560TI的测试,注:由于是纪念,所以本贴不加入任何与其他产品的对比,只取游戏表现中的最低特效及最高特效下的平台表现。

测试平台

平台实物图





性能测试
3Dmark 11

3Dmark Vantage

游戏测试部分
孤岛危机benchmark
最低特效设置

最高特效设置

对比表格

孤岛惊魂2
最低特效设置

最高特效设置

对比表格

战地3
最低特效设置

最高特效设置

对比表格

光荣使命
最低特效设置

最高特效设置

对比表格

使命召唤8现代战争3
最低特效设置

最高特效设置

对比表格

天堂2
最低特效设置

最高特效设置

对比表格

生化危机《浣熊市危机》
最低特效设置

最高特效设置

对比表格

幽灵行动4《未来战士》
最低特效设置

最高特效设置

对比表格

总结表格

总结:新一代的开普勒接班人来了,老卡们也自然而然要隐退了,只是在离去前还是挺怀念老卡刚出那是的兴奋。
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