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[心得] 犬X猫 王国商店街游戏简介

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发表于 2012-8-10 23:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xfa27e 于 2012-8-10 23:55 编辑

最近刚玩这游戏,感觉还不错,给大家介绍一下

前面的选择存档位置咱就跳过了,进入第二个选项,这里来介绍一下基本的信息吧
中间一排最左边的红蓝条,其实是景气度和治安度,往右上面是时间,下面是GP(一种区别于钱的货币,主要用于买卖地图材料和贿赂议员的),再往右50/50我想玩过犬猫的都知道是体力。然后大家看图的最下面一排,分别是钱(这个大家都懂),土地和人口。接下来重点介绍中间排各种看的懂的按钮
1:《政治》

政治主要作用是通过提出各种提案来获得各种福利.议会会在14号和28号进行表决来决定是否通过。
第一项是查看当季当值的议员,在贪腐盛行的今天,这贿赂是必须的,没有贿赂人家才不帮会投赞成你提案的票呢!不过嘛好感都不会降的哦!也就是说如果第一季把所有议员好感到100,第二季不换议员的话就不用再贿赂了。
接下来的很多项是各种可以提的福利议案。包括土地人口金钱等等的福利,初期可以提2个!
《探索》
探索其实成分并不多,通过花费GP购买地图,然后组织探险队探险来获得各种材料。每种地图只要一张就可以了。探险通过后有时候会获得同级别的新地图,而且老地图也可以一直探险,在有两张同级的地图都探险完的情况下,可以对地图内的五个点进行研究合成,2个相同的点组合在一起会提升这个点探险获得物品的数量,当然,代价是体力消耗加大。
《裏庭》
这里是用来种植素材的花园,初期只有一格。而种植素材的前提条件是,该素材已经研究完成!且有必须的肥料!
《能力》(重点)
能力就是猪脚的各种属性值。分为政治,劳动,信仰,环境,军事,探险6种属性

在用有《女神の铃》的情况下可以对其进行升级,但是请注意,图中环境和军事中间有+号,只有对有+号的使用铃铛才
会真正的增长属性,而对无+号的使用只会变成有+号而不会增加后面的格子。
1)其中人物的政治属性X4+4=对议员的-号项进行贿赂获得的好感度,一个圈的贿赂是前面的基础上的2倍,两个圈是3倍。
       以上图的基数作为参考,如果我对议员的-号项进行贿赂那么获得的好感是5X4+4=24
2)劳动属性是关系到能够租到店和强化店的数量
    劳动理念X2+1是你能租到店的数量(这是一个相对值,不是100%准确的),劳动/2+1是你能强化的店的数量(这也是一个相对值,会根据你核心的客人层调整)
      以上图我的属性我只能租到3家店。和强化一家店
3)信仰属性关系的是体力恢复
   (信仰+1)X2.5%就是你能恢复的体力值,还是以上图为例,(6+1)X2.5%=17.5% 而我最大体力是50点,那么我每天能恢复8点体力(这游戏在计算时是不计算小数的,这在你后面游戏里的小游戏中会有介绍)
4)环境属性关系到人口的增长和顾客购买数
说到人口,由于人口的计算涉及到景气,治安,地价,环境,店铺运营状态,所以基本上没有什么公式可套用!
5)军事属性关系到你的探险队的战斗力
然后战斗力的形成还需要人口作为基础。也就是说,即使你战斗力全满,没有人口的话探险依然是会半路被打回去的。
军事和战斗力的关系是  军事力=人口%=战斗力     以我上面2点军事力为例,我有500人口,我的战斗力就是500X20%=100
6)探索属性关系到你探险队每天的探险进度和获得道具的概率
    探险等级越高探险的每日进度越高,但是最高是20%,毕竟一张地图前面提到有5个节点。
   而得道具的概率是物品基础概率+探索属性X5%
  还是以我的属性为例,如果某个物品的基础获得率是10%那么实际我的获得率是 10%+5X5%=35%
属性介绍完了!!!!

《炼金》
把3种材料转换成3个指定材料,初期只有5个配方,可以通过升级议会后在提案中找到炼金升级提案增加。
《材料》
仓库,存放你的材料用,而材料的作用是,用来升级店铺和把材料转换成GP人口等等
《店铺》

这里是你能租到的店铺列表,以及下面最主要的发现条件 为什么你的店老赚不到大钱,很简单你一直在找0星级的店,一个路边摊当然只能赚点白菜钱了。当然初级也就最多1星的店能找
而店在消费人数100和300个的时候可以+1最大体力,500个的时候可以无季契约,而不是初级的最多2个季节的租期还不是每季都能租到,而且会在季度结束后提示你找到这种店的高级版,就是高星级的店。消费999个满员的时候会给你一个女神の欠片,就是女神の铃的碎片版。
还有一些店是具备特殊能力的,比如我这里的无农药田,会在一段时间后生产出一个食料箱,而红花武器店则会提供军事力+1的奖励。而一些店在满足条件后不只是升级,还能组合成别的店。

《目前是没东西的空格》
事件窗口,包括故事,事件,福利小游戏都会在这里标叹号提示。

《手纸》
其实就是各种新手指导的内容

《小人》
这里显示的小人是你的核心顾客群体,顾客群体主要是受店的受众改变而改变,这个在选择店铺的时候后面有提示,
而客层还会影响到你的属性,比如男性会提高劳动和军事属性,女性会提高政治属性,当然这是隐性的,你看不到实际的数值。

《往左的箭头》
没啥用的就是看看上面的时间前面3页日记。

初次发帖先这样吧。。最后告诉大家,人口积攒到6000+背景会比较轻松。而初期的选择理念时除非你已经很熟练了,不然别选军事型和探索型,(原因前面的属性部分其实已经在了,军事型环境很低,环境又直接关系到人口数量,而环境不好人口是会下降,对你没看错会下降的,一个没有人口的军事型,根本不具备探险的战斗力)(探索型虽然人口勉强能正增长,但是没有信仰的探索型,体力严重的入不敷出,没几天探险队就歇业了)。这里我推荐环境型,人口=无成本的贿赂物资,而贿赂因为议员虽然在换,但是好感度是不变的~终有一天你会把所有议员的好感坑用人口填平。
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