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[讨论] 血统2的点点不爽

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发表于 2012-8-14 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
期待已久的暗黑2以这样的方式登临惊喜之余,却有点意外,玩过一点时间后却发现一点问题。
1:这样的游戏还能叫ACT?这分明就是ARPG!
其实当初玩血统1的时候也再想“要是有装备系统就爽了啊。”的想法,但当2真的加进来,却意外的不适应。
虽然一直有人叫唤即便加入了诸多元素血统2还是ACT,但明眼人可以一眼看出,这已经偏离了ACT之道,进入了ARPG的领域,起码,不再是像血统1那么纯粹ACT游戏了。
ACT跟ARPG属于两个完全不同的领域,如此过分的着重角色养成部分,希望游戏后期的敌人与BOSS不会只有被碾压的份才好。
不,应该说绝对只有被碾压的份了,打BOSS从靠技术靠操作,逐渐转向了靠装备靠伤害,虽然提升了可玩性,但却失去了挑战性。
2:动作意外的死板
虽然死亡可以像波斯猴子一般上串下跳,但动作却意外的死板,或许是我等级太低,没学会相关技能的远古?总觉得单说操作,远没有血统1那般流畅顺手,很多时候都有一种微妙的不和谐感。
用最简单的例子来说,死亡的冲刺是翻滚动作,躲避能力虽然MAX,但平时跑路的时候却觉得多少有点不实用,操作好感度很低,远不如血统1的冲刺来得爽快。
攀爬死板的一比!虽然由于时间略长,我不记得血统1里能不能在攀爬的时候跳跃,但血统2明显不能!只能以缓慢的速度攀爬前进,我的手在此期间一直狂按空格,总想能在攀爬的时候跳一下,能多爬出不少距离,很明显,这是虐2留下的后遗症,但这种死板真的感觉让人不舒服。
3:技能
这里可能是我自己的短视,没办法,谁让我看不懂英文的呢,我死活没找到技能快捷键的设置,血瓶蓝屏分别是1与2,用镰刀冲锋就直接奔到6了,你这让鼠标+键盘操作的少年情何以堪!不过这还好,起码给了快捷键,如果真的职能用TAB放技能的话,我真的想死的心都有。

最后,我还是真诚的说上一句,汉化组的大大们辛苦了,3DM破解速度威武霸气,顺便问一句,汉化补丁啥时候出?

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