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[攻略] 【火炬之光2】双持暴击吸血流的狂战士Build~轻松通Beta

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发表于 2012-8-16 10:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cgbugs 于 2012-8-17 00:55 编辑

先放张形象图,下面那个21的猎人还未通关,输出太差了。


加点:
2力,2敏,1体。
保证输出、暴击和一定的生存。魔法不加也足够用了,


技能:
主动攻击技能其实只要加“开膛破肚”就可以了,我之前考虑到打BOSS要加个单体技能,就加了“毁灭”,却发现还不如加“开膛破肚”。
主动辅助技能只需要加“战斗恢复”(回血降物理伤害)和“战斗专注”(回魔降元素伤害)。
被动BUFF优先加“血之饥渴”,这是吸血流的主体BUFF,然后是“刽子手”,提高伤害的同时,杀死敌人后加速充能。


装备选择:(重要程度从左至右)
武器:高暴击、高速、高伤、冰伤害
其他:冰抗、高防

Build原理:
1、“血之饥渴”是在暴击时吸血,因此要求暴击率高的同时要求高攻速,这里不要求高攻击是因为吸血的比例是按照你的血的百分比,而不是伤害百分比,因此加点的时候也需要加体。才能保证生存。
2、“开膛破肚”是群伤技能,伤害值也很可观,被群的时候敌人越多越有优势。暴击的几率就更高,吸血几率也就更多,输出、生存两不误。我一般是平砍BOSS,然后攻击间隙回身群伤小怪,Beta的最后一个BOSS也就吃了2瓶血和1次“战斗恢复”,靠着回血就抗死了BOSS。
3、“战斗恢复”和“战斗专注”主要用于生命救急和技能续航。以保证输出的不停顿。
4、最后是装备选择为何是冰抗优于高防,因为在打怪过程中,任何怪都不可怕,最可怕的是能降低攻速的冰系怪物。攻速降低后,立马血就见底。所以冰抗很重要,直接影响到吸血的效率。
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