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[讨论] 等破解无聊?进来一起等吧 我也谈谈沙盒游戏

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发表于 2012-8-16 19:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实我接触沙盒游戏的时间也不是很长。很惭愧,真正喜欢上沙盒游戏还是从GTA4开始,一言以蔽之,还是自由度高,更贴近真实生活才会收到大家的喜爱。而无节操的开发商看清这一形势后,纷纷都想尝尝这个香饽饽,于是大量质量参差不齐的沙盒游戏蜂拥而出。我玩过的确实不多,教父、黑手党、GTA系列都是比较正统的了,黑色洛城啊虐杀原型这种也是挂羊头卖狗肉的采用了沙盒游戏的怎么说呢一种游戏方式,也同样拥有一批拥趸。我也不谈大名鼎鼎的GTA系列了,就记得也是我们三大妈汉化的破坏者这个游戏,我觉得是一个成功的沙盒游戏典型,虽然可能玩家对他褒贬不一,其实仔细分析一下,它几乎具有了大部分沙盒游戏所拥有的特点,高自由度,收集要素武器格斗系统,甚至还有了潜入类游戏的要素(虽然纳粹的AI真是,神起来五公里以外就能看到你,傻起来你在他眼皮子底下装炸弹他都不知道,真是。。),当然好几年前的游戏了,什么衣服房子什么的要素涉及不多,也跟这个游戏二战的背景有关系。所以说沙盒游戏是开发商的一块招牌,做好了绝对是一本万利啊。
大家不妨都进来谈谈自己喜欢的沙盒游戏,看看都是因为什么机缘和沙盒游戏结缘的。

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