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[原创] 360版本塞伯坦陨落简单评测

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发表于 2012-8-18 23:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tgfcer123 于 2012-8-19 01:01 编辑

只玩到汽车人第三关,就简单说几句
画面:就算是主机版本也不错了,色彩比较鲜艳,角色建模金属感十足非常棒

操作:比起1来有一些改进首先是越肩模式左右可以随意切换,移动更加真实不像前作还有些飘,变形以后感觉速度感不适太够。

系统:武器系统设计比较合理一次能携带2武器,一个轻型武器一个重型武器随意切换,射击感觉比1有明显进步,生命系统是以目前科幻游戏主流风格显示也就是和光环 ME一样一层盾 一层血,盾被打掉能回复 掉血需要道具回复。最后各位最关心的商店系统,商店系统里包括武器升级 技能购买 特殊能力购买,由于目前还在前期还有啥好东西卖暂时不知道。另外 本作技能变成了道具需要买了才能用属于消耗品,但是非常强力,比如移动屏障,黑洞手雷,而且价钱便宜

剧情:玩了个开头就不多说了,只能说和NPC互动变多了,比如你扮演擎天柱的时侯不止要战斗在回到基地的时候还要帮助部下做各种事情,比如帮助救护车就职伤员,帮忙运东西,就出被压在柱子下的友军等等。

音乐:如果你喜欢电影版音乐的风格这么本作音乐一定不会让你失望,相当宏大。

战场气氛:本作进化最大的一个地方 开阔的战场上各种爆炸 枪林弹雨 敌人和友军倒下 气氛渲染非常赞

动画:目前遇到的基本是即时演算还没看到CG,但是制作相当精美,猛大帅出来那段变形动画帅爆了。

总体来说比1有相当大的进步值得一玩。
最后送那些没玩就开喷的SB六字真言 AWWBWG  别来这里丢人现眼


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