3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3472|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[心得] 对古剑2的一些展望。。。。。。。

  [复制链接]

7

主题

172

帖子

203

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
6
金元
1794
积分
203
精华
0
注册时间
2011-6-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-8-19 02:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚看了一个古剑2的爆料帖子,又燃起对这个游戏的期望来
话说古剑真的不错 挺好的一个游戏。初期游戏优化上很欠缺,看来技术实力还是不够,但是渐渐的还是能看到制作组的诚意,游戏也挺耐玩。在关卡设计上,不得不说有点眼前一亮的感觉,只是全败给傻乎乎的动作,和劣质的优化了。
很好,但是我想说,这还是以前那种国产rpg的模式。当初仙剑是这个模式(有人说学了最终幻想),古剑也没跳出框架。还是很怀念10多年前,各个厂商勇于创造的时代。
听说古剑2要用即时战斗,当然值得称赞,至少敢于吃螃蟹还是好的。虽然技术实力还是一个坎。
不知道古剑2用什么引擎,单说画面,国产游戏真的不太用期待。古剑没有cg(仙剑5的cg象什么样),人物动作也单调僵硬。虽说希望古剑2画面进步,但能持平一代,优化好,我也满足了。人物动作,既然已经定是arpg了,但愿能更顺畅舒坦吧。
动作游戏讲究手感,我不知道这个制作组有没有相关的经验,多少觉得有点悬。不过做到不过不失,再加上优秀的rpg要素弥补,也算满意了。话说上古5的打架部分也不算很出色。
剧情感觉一直是这些年来国产游戏的唯一强项了。但这种仙侠类剧情,实在太多。。。不是说不好,但希望更有新意。最近古剑的小说出来,还没去看,说不定之中可以看到些端倪。
古剑1的耐玩度还算不错吧。。。古剑2应该也不会太差。耐玩度这种东西,however,还是不能单单靠刷东西刷成就来维持的。比如多做点有趣的隐藏剧情补充,隐藏的挑战内容,更好的养成元素,或者更优秀的战斗系统设计。反正这是游戏设计的一门学问吧。
这些年来,国厂一直哭穷,好吧,其实多数玩家已经很宽容了。仙剑4当年落后一整个时代的画面,还是靠着剧情被捧上天了。外表有时候真的不重要,如果能把握好内在的游戏设计,还是能做出一代经典的。
话说现在国产游戏也算是渐渐的回暖了。古剑仙剑的销量应该都还可以吧,网站也不发破解了。归根到底,虽然在金钱社会,还是要靠诚意才能挽救整个国产游戏行业。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-15 21:48 , Processed in 0.029227 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表