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[原创] 【Tome4的入门简介】 == 以版本【B42】为基础 == 附迅雷快传分流&迅雷方舟下载地址测试

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发表于 2012-8-19 15:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjwzero 于 2012-9-17 16:56 编辑

写在开头
这是一个 Roguelike 类型的游戏,简单来说就是有限命,你可以把Tome4当做回合制战棋RPG来玩,但是命死光了你也就白玩了
我说
白玩了是因为,就如同现实生活一样,你昨天吃的晚饭白吃了,这么说你认同么?总之,这是一个讲诉死亡的意义的游戏

所谓回合制战棋,必然是格子与格子拼成的世界

你能在这张图中看出格子的感觉吗?基本上,这就是属于你一个人的棋盘
而说到棋,自古以来都与策略紧密相连,这不是敲地鼠,也不是割草无双,它存在策略,用于解决困难,提高生存
你将面临许多危险的场面,一把尖刀悬在你的脖子上,那么,接下来不是选择题而是问答题,答错了你也就死了
这就是一个刀尖上的游戏,休闲似乎与之不符,因为它需要你动脑子,如果你拒绝使用大脑,你将死得一发不可收拾,如黄河泛滥¥%……&*(

如果死了无数次你都毫无长进,那么,你昨天的晚饭确实白吃了

首先放上游戏的下载地址 (B42英文版)
http://kuai.xunlei.com/d/IKCFYCEYHABR
至于中文版请等待汉化人员慢慢完成,版本变更如此频繁还能坚持下来挺少见的,属于不懂英文人士的福气)
姑且算作缓解官方压力

迅雷方舟下载地址测试:
http://f.xunlei.com/53260608/file/ae9616ed-d36c-446c-abe5-1d4d2aa264c4

2楼:创建人物,和一些游戏设置
3楼:基本战斗要素简要说明,包括基本数据、技能、战场的样子
4楼:初始地图的介绍,简述游戏的流程与目的,一些困难及其死因
5楼:初期的一些基本任务,及其任务获得的奖励

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