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发表于 2012-8-20 13:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在服务器玩了几局,被虐的挺惨,然后自己开bot打,普通难度,发现AI虽然近战反映相当迟钝,但是战术变化还是很丰富的,阴人的CT知道等T埋包后再动手,相当精。
这次的模型的动作真是较之起源有极大的改进了,每次击中敌人后倒地都是相当自然,虽然我也很喜欢cod和bf,(我是从bf1942和cod1玩过来的老玩家,既喜欢这种快餐游戏又是武装突袭这类拟真系的狂热爱好者),但是打心里讲这次go是我感觉最爽的fps游戏了,射击手感没的说(习惯之后),不同于cod4~8和bf3的火爆快节奏爽快,cs有自己张弛有度的节奏,可以有更多时间思考战术,这次go结合了1.6以前的顺畅感并很大的改善了起源的真实物理效果,结合的恰到好处,让我这个老玩家爱不释手。

看大家老是拿机瞄说事就再说说机瞄,对于机瞄fps游戏,cod和bf已经将它达到了一个新高度,这个高度很美好,cs即便引入也没法超越,那就不如保留原汁原味的感觉,如果引入机瞄反倒不伦不类了。另外在cs这种地图规模和战术理念下,我觉得也不是很适合机瞄,cs就是要有cs的手感,现在的go我感觉很好,一种久违了的亲切感,一切都很好,继续期待正式版放出。

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