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楼主: diablosang
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[讨论] 手动过人、手动传球、手动射门、手动跑位全都是画蛇添足

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发表于 2012-8-20 13:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
手动操作依赖性越来越高的实况,已经偏离了足球游戏,更像是RTS和FTG类型的结合。

足球游戏中,玩家需要做里的理应只是“告诉”球员要干什么,而不是怎么干,例如玩家只需要通过方向摇杆和力量槽告诉球员是打近角还是远角,是下三路还是上三路,至于射出去后是轻了还是重了,偏了还是高了,能不能进,都应该由一个算法根据球员的能力值、状态、随机数等来确定,而不是通过手动操作,把手动操作练到登峰造极那球员本身的能力值就失去了大部分意义。

很多AI设计上的缺陷,设计人员不负责任地一代又一代地不断推卸到手动操作上让玩家自己搞定,3年后的实况可能需要手动控制传球时脚触球的部位至毫米级别,10年以后的实况可能玩家需要手动控制每一个球员身上每一块肌肉的发力。

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