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[原创] 别过分抬高这部游戏,讨论贴而已...请SD粉丝不要发怒...

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发表于 2012-8-21 22:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 canmenst 于 2012-8-22 15:27 编辑

热血听说很畅销,媒体的评分也很高

个人认为销量那玩意是因为玩家都是很期待,期待是因为题材新颖  打斗系统的确很出色。而且香港第一次出现在这类型游戏里 。不热卖才怪。  但是实际情况真的不怎么样,完全对不起这个40多刀的售价(幸好我只花了200RMB不到),只
有单机而且单机的细节除了打斗(+行人AI不错)(他地方烂得要命!这句话我收回,当初激动嘛....)没有能真正能延续的社交架构,GTA里面主角能约他表哥和朋友出来娱乐,热血无赖有吗?没有。 公共服务方面和GTA一样没有完善,只能坐出租车。警察,救护,消防 三大架构都做得很马虎!警察方面连小游戏都没有,我无语了,载具的细致度只有3种车是达标的。仿PTU用的警车完全是狗牙和纸糊。 消防和救护也同样,单单是车就能看出制作组有多没用心。 公共服务架构这方面,就不得不提及手机这玩意。TMD热血的手机废物到极点!联系人的存在完全决定于剧情,不能打电话,没有相机功能(除了剧情需要)。 不能打电话完全体现了这游戏是多么的外表华丽,内里空洞。玩家无法像GTA一样打999紧急呼叫,这证明了游戏的社会架构更本没架起来! 至于MOD方面我预测应该不能和GTA的MOD相比,应该会受到某些方面的限制而导致了MOD的制作者只能制作衣服,载具,枪这些东西(请参考正当防卫2的MOD)。真涉及的构建一个系统然后放入游戏里面应该不会有(请参考GTA4 的LAPD MOD,此MOD构建了一个比较完整的警察模拟系统,玩家能当警察开着车巡逻会有随机事件发生和真实社会很相似)  




当各位真的通关后,把所有的任务,小游戏都通过以后,你会发现似乎没事可干了(除了重新玩剧情,赛事,任务然后和人谁的得分更高。游戏里面唯一的社交系统就是这个和朋友比拼分数) 可能你会说GTA也一样啊!除了能约人出来。
问题是热血这游戏因为其特殊的背景和设定,你无法和警察对干。至少GTA能这样干。  写到这里,热血无赖给我的整体感觉更像是一部电影,当电影结束以后是没有以后的......就像只能爽一次。 如果把这款游戏当做电影来看待热血的确不差,但是从一款游戏来说强差人意它没有做出同一类型游戏的一个社会的架构。也就是说脱离了剧情后,无法运作! (请原谅我,本人文化程度不高。感谢你的耐心)


PS 我个人的看法就是,买游戏就等同于投资。谁都希望回报高,如果把游戏的耐玩度看做回报,GTA4的回报明显比热血高。抛开别的不说,GTA4可是有联机哦~当然现在就断定是有点过早,还得继续看一下热血的MOD能去到哪个程度。如果热血的MOD能补回制作组的那些瑕疵,也确实有很高的潜力。 至于盗版玩家可能会说 切...反正我是免费下载的,无所谓。其实如果把你花在下载这款游戏的时间和等待这款游戏破解而浪费的时间 看做对这款游戏的投资。大家都有理由期望游戏能做得更好。有更高的回报率(耐玩度,趣味性)

整理了一下思绪,看了各位的发言。很多多人提及到我老是把热血和GTA4比较,主要原因也是由于GTA这一系列游戏的成功和在这类型游戏里面的龙头位置。 然而的确不应该太向GTA4看齐,毕竟各有各风格。现在回想起来热血更像一部电影,制作组花了很大功夫在中心剧情方面而可能在某些方面做得挺糟糕比如说载具(请参考上面)。然而GTA4更为注重模拟出一个社会,然后让玩家在里面经营自己的生活(沿着剧情),探索这个城市。    不过我个人觉得剧情倒是没有让我留下太深刻的影响,搏击系统很好,至于营造出香港的那种地方氛围 这方面只有香港同胞有发言权了。  

哦,我另外那两个帖子都是有感而发的,是我当时的想法。你可以说我2B,SB,木有问题。谁没SB,2B的时候呢。至于我是否在黑这个游戏嘛....怎么才是黑??


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