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[讨论] 720P的内分辨率被破解了,我转个帖,

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发表于 2012-8-24 05:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请仔细阅读后下载任何东西之前, 由于大多数人可能都知道,黑暗的灵魂端口的PC有一个固定的渲染分辨率1024x720。我简直不敢相信这是第一次传言,而当它变成了真的,我发誓要尽我所能来解决它。这是什么? 这是一个拦截D3D9.DLL,你在游戏中的可执行文件相同的文件夹。它截取游戏的DirectX 9 API和变化实现更高的内部渲染分辨率,并在必要时调用。我如何使用它? 地点的D3D9.DLL和DSfix.ini进入游戏的二进制目录。(的地方DARKSOULS.exe的) ,您可以打开DSfix.ini用文本编辑器来调整所需的内部分辨率。会奏效吗? 到目前为止,这只是在我的电脑上进行测试,在第一个半小时左右,游戏。我不能也不会保证它会为别人工作,或你的游戏/电脑不会有任何负面影响。使用您自己的风险!如果您遇到任何问题看起来可能是由于DSfix,让我知道为什么它仍然是模糊的, 我不知道在这个时间点。这已经很清楚,有更多的细节和更少的别名使用增加的帧缓冲分辨率-如你所期望的!-但也有一些残留的模糊。我想,如果我的方法或在游戏中固有的东西,这是由于。我肯定会继续这项工作。它会导致性能问题, 这取决于您的系统配置。通常情况下,性能升级,而线性帧缓冲大小,和迄今为止这个游戏并不显得与众不同。我的660保持了30 FPS锁定整个〜1/2小时的测试起步区的游戏在2560x1440。
我会提供下载链接的到来。我只是认为这将是一件好事,有一个单独的线程,这样可以集中精力在比赛中再次讨论在OT。
谢谢Durante,非常谢谢,原帖:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240
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