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[资料] 【经典套牌】二地炮套牌运作简介

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发表于 2012-8-24 09:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
向kally君学习,不定时发一些经典套牌的运作解析,为刚接触万智牌的同好们做点贡献。

和43地套牌相对的,地牌最少的两个套牌,一个是kally君已经解释过的渡桥套分支中的“无地渡桥”,这次我介绍一下2地炮套牌。

首先关键张登场:


没找到中文卡牌,凑合看吧。
精灵喷火炮,4,神器
3,横置:从你的牌库顶开始展示卡牌,直到展示出一张地牌为止。精灵喷火炮对目标牌手或生物造成伤害,其数值等同于以此法展示的所有非地牌数量。如果展示的地牌是一张山脉,则精灵喷火炮改为造成两倍此数量的伤害。将展示的卡牌以任意顺序放回牌库底。

这个异能的过程比较长,而且每段异能都有用。
简单说的话,就是展示出地牌为止,中间展示了多少张,就打人多少血。
稍微提醒一下,注意异能之间是以句号分隔的。

为了展示出来的牌尽量多,那么当然希望地牌越少越好。
最简单的想法,比如我们用各种找地的地去压缩牌库中的地,用绿色的找地咒语加速并且压缩地牌,还可以用圣物骑士之类的生物找地并且膨胀。
这样的问题有两个:首先是不稳定,无论你把牌库中的地牌压缩到了七张还是五张,你仍然有可能翻两张就遇到地牌;
其次是伤害不够,假设你的牌库中有20张地,其中有8张是找地的地,然后你还有12张找地咒语,8个找地生物,4张精灵喷火炮,16张其他的抓牌、导师、保护,
那么你大概要到3回合才能运作精灵喷火炮,理想情况下,每回合你用掉1张找地的地,1张找地咒语,运作1张找地生物,
最后你会发现一次还是只能打五六点血,要想秒杀只能拼人品。

所以在薪传赛(T1.5)的牌组里,牌手下了狠心,“我只放两块地,再把它们找掉,看你还遇不遇到翻第一张就是地!”

接下来你当然会有两个疑问:
1. 如果牌库中没有地了,精灵喷火炮的异能怎么结算?
答:翻到牌库底也没地的话,先造成等同于已经翻牌数量的伤害,然后再把牌放回。

2. 没地怎么产费?没费怎么运作套牌?

好了,我相信很多人都想到黑莲花、四个色的玛珂。但是,这在T1.5是禁牌。请偶尔把节操拿出来擦一擦,谢谢~

我们先看几张不太nb的加速手段:



我就不详细翻译了,异能很简单,就是各种1费变2费,2费变3费,3费变5费的手段。

问题是,这还得至少有1费啊,要是没费怎么办?

来看nb的加速法:


猿猴精怪导师、精灵精怪导师,从手牌放逐就能直接产1点费;
莲花瓣就不多说了,0费放下来,牺牲产1点费。

这样,无中生有的动力源就出来了。

且慢,还没解决清空牌库中地牌的问题。
我们来看这张nb闪闪的 授地术。

从牌库中找一张森林入场。如果你手牌中没有地牌的话,你可以展示你的手牌,而不必支付授地术的费用。
牛逼吧?简直是为二地炮套牌打造的。

用授地术把地牌找出来,为无中生有的加速产生第一点动力,还能清掉牌库中的地牌,完美无瑕,无懈可击。

最后是几张导师牌:


没啥可说的了。
1回合2张无中生有……哦,我的意思是任意2张0费产1费的牌,然后代费的授地术把地找掉,然后3张加速到7点费把精灵喷火炮放下来横着来一发,GG思密达。
以下是牌表:提示一点,1地炮也是可以运作的。

主牌:

2 Lands
1 Bayou 黑绿圈
1 Taiga 红绿圈

12 Creatures
4 Elvish Spirit Guide 精灵精怪向导
4 Simian Spirit Guide 猿猴精怪向导
4 Tinder Wall 火绒墙

12 Instants
4 Dark Ritual 黑暗祭礼
4 Desperate Ritual 急迫祭礼
4 Seething Song 热血战歌

18 Sorceries
3 Empty the Warrens 净空繁殖地
4 Rite of Flame 烈焰仪式
4 Burning Wish 热切祈愿
3 Infernal Tutor 炼狱导师
4 Land Grant 授地术

16 Artifacts
4 Chrome Mox 五彩马克
4 Goblin Charbelcher 精灵喷火炮
4 Lion's Eye Diamond 狮眼钻石
4 Lotus Petal 莲花瓣


备牌:

1 Cave-In 塌陷
1 Duress 逼从
1 Empty the Warrens 净空繁殖地
4 Pyroblast 暴炎冲击波
1 Tendrils of Agony 苦痛卷须
4 Tormod's Crypt 托玛墓穴
3 Shattering Spree 粉碎无歇



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