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楼主: darth00dante
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[讨论] [长篇大论不喜勿喷]吐槽一下目前日本萎靡不振的游戏业界,对比欧美大厂技术力的差距,日本国内的闭关自守,日本PC游戏的不复存在

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发表于 2012-8-24 11:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说说黑暗之魂的制作公司from software并不是一线大厂技术力很有限,加上从来没有做过PC游戏,移植得这么差算是情有可原了。。。个人觉得比起千篇一律吐槽游戏和制作公司,吐槽整个日本游戏界显得更有意义。

首先是家用机的颓状:  先来看看日本游戏的销量吧,自从PS2时代结束以来家用机的软件销量占有率一直都不怎么样,日本游戏市场销量可谓基本上全都是掌机的世界,由于开发成本以及销量,很多小一点的厂商都纷纷放弃家用机去做掌机游戏了。。。这里顺路吐槽一下日本主机游戏普遍昂贵的开发费用,但是开发费和游戏质量不一定是成正比的,比如号称目前画面最强的RPG巫师2开发费用其实相当地低

目前和欧美大厂技术力的比较:  说到游戏引擎,大家都知道哪些呢?孤岛的CryEngine,目前世代最为广泛使用的虚幻3引擎,经典的起源引擎,战地的寒霜引擎等等,但是估计没有几个人知道日本人自己开发过什么游戏引擎,唯一例外的就是卡婊基于PC平台的MT framework,可见日本对于引擎开发而言没有欧美这么重视。再来看看这一届的E3盛会,日本展出的游戏可以说根本就看不到有什么技术力特别强的,经常都是靠华丽的CG敷衍了事,也就只有SE开发的新次时代FF引擎显得很强劲,可惜只是个技术演示,到实际游戏运用都不知道要等多少年。对比一下欧美的作品,孤岛危机3就不说了,大家都知道。看看Ubi开发的次世代引擎的Watch Dogs这个游戏的实际游戏演示,让众多日本产商都自叹不如。。。顺便吐槽一下索尼,食人大雕你敢出吗?

日本游戏海外市场逐步缩水:  曾几何时,日本可以说是世界电子游戏的发源地之一,在技术以及硬件上都处于领先地位。在欧美,日本游戏曾经就是占有了大部分的游戏市场,主机上面经典的RPG基本上都是JRPG。。。但这早已成为过去的辉煌,当然日式RPG近年还是有黑暗之魂这样的佳作,在欧美也有一定的人气,但是老滚5这一个游戏就貌似比当年家用机上所有JRPG销量总合还多。再来看看日本的几个大厂在欧美混得怎么样,首先是SE,FF13让很多人都失望了,网络游戏FF14就更加是一塌糊涂,不过SE购买了Edios真是再正确不过的决定了,可以说这2年SE在欧美发行的作品中只有Edios这个欧美公司制作的游戏(杀出重围,古墓丽影)像模像样,最近同为从动视那收购的制作睡狗的united front也是不错制作组。曾经的大厂世嘉,现在在欧美可是相当的惨淡:貌似就全面战争可以拿得出手,其他作品比如如龙都是不错的可惜在欧美本土化比较困难,出美版要等一整年都不止。。。卡婊嘛,游戏开发实力还是很强的,但是最近看着其他日厂收购欧美制作公司,于是也开始了各种外包计划,连konami也不免俗(寂静岭。。。),外包不是问题,但是把一个经典的游戏系列外包给没有什么经验的小制作组就是大问题了。。。结果口碑销量双差

日本本土游戏界的固步自封:  我在大学曾经和一个日本同学一起住了几个月,这货也很喜欢玩游戏,于是我问他有没有听过CS和暴雪的游戏,他很干催地回答,不知道。我问他知不知道山口山,他很干脆地回答,不知道。。。鉴于日本PC的地位,PC游戏不知道很正常,但是暴雪这个在欧美响当当的名字尤其是山口山这个名副其实的网游之王竟然不知道,这让我相当地惊讶。。。后来上日站看了一下,发现目前日本的玩家之中仍然多数人认为自己的游戏天下第一,欧美的洋ゲー只是一味追求写实(这里不得不说From software的东西其实相当欧美风)和技术而忽略游戏性的渣渣而不屑一顾,而且日本大多数人都对FPS没好感(RTS根本就没人知道!),玩的多数都是JRPG,个人觉得曾经的辉煌导致的傲慢自大是目前日本游戏界相比欧美止步不前的一个原因。

最后嘛,吐槽一下日本PC的地位。。。PC在日本可以说是狗都不如的渣渣啊,作为游戏平台唯一的作用就是玩各种同人游戏以及主机上无法发行的各种18X游戏,即时战略对日本人来讲是非常陌生的游戏类型,对比对岸棒子们对电子竞技的狂热,日本在这方面完全相反关注甚低,日本的游戏网站,权威杂志比如Fami通上根本就没有PC这一栏!世嘉发行的幕府将军2本来讲自己历史的应该本国会有一定市场的才对,因为是PC游戏的原因根本没有人关注,而官方也根本没有计划在日本发行。。。日本PC颓废要论原因嘛,我也只能推测一些,一来可能错过了90年代PC游戏发展的黄金时期,二来可能是比如任地狱等各大游戏厂商垄断,当然还有盗版等等各种原因。。。最近几年来欧美的PC地位下降了很多(基本上见不到几个RTS大作),但是产商仍然对PC平台感兴趣,而PC仍然有一群"精英"铁杆玩家

就在前一段时间,听闻新恶魔城续作突然说要出PC版,这让我有一点摸不透多年没有制作PC游戏的konami的意图,MGS崛起貌似目前还没有排除PC版的可能性。。。也许steam这样的电子正版游戏发售平台的利润让日本厂商心动了?也许未来PC在日本会受到更多的关注吗?拭目以待

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