3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1200|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 3DM为何不针对《热血无赖》搞些玩后感征文活动?

[复制链接]

95

主题

804

帖子

1222

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
129
金元
7063
积分
1222
精华
0
注册时间
2009-1-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-8-29 15:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT。相信此时此刻,不少玩家已将《热血无赖》打通了。如今新游戏层出不穷,画面声效等等做得越来越华丽,与十几二十年前的那种游戏简直不可同日而语。但我们同时也发现,以前的游戏,例如《魂斗罗》、《超级玛丽》、《坦克大战》、《街头霸王》。。。等经典游戏,我们当时是玩了一遍又一遍,重复而不觉得厌倦。当玩游戏时我们一边也在研究,譬如魂斗罗一条命通关法,打BOSS的规律,超级玛丽的迷宫走法,街头霸王各个角色的出招表。。。但现在,即使游戏做得再出色,玩家也很少耐着性子想去玩第二遍、第三遍,乃至第n遍。或许是时代变了,快节奏使得一款刚发行不久的游戏的生命周期大大缩短(尤其是单机游戏),也或许是玩家们变得更浮躁了,因为新游戏实在太多,玩不过来,所以如今玩游戏的方式就像是吃快餐那样还没细细品味就狼吞虎咽进肚子里去了。

鉴于此,望3DM对受广大玩家热捧的新游戏搞一些玩后感征文活动,然后以专家+玩家投票评选的方式选出获奖文章并予以点评,设一些小奖励。鼓励大家积极参与。你说读书阅览有读后感,影视参观有观后感,游戏娱乐为何不能来个玩后感呢?!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-21 14:22 , Processed in 0.032168 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表