3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10261|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[求助] 求老游戏 物竞天择的汉化补丁!

  [复制链接]

210

主题

2061

帖子

2091

积分

游戏达人

魔幻卡牌,群号:109043120

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
110
金元
16509
积分
2091
精华
0
注册时间
2008-2-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-8-30 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
生命进化的壮美史诗
Evolution: The Game of Intelligent Life(进化:物竞天择)出品于97-98年,曾获得98全球家用PC游戏金奖。


金质奖章,上面一圈写的是家庭推荐(老少咸宜的意思)











这是正版的封套,左上角有个大家非常熟悉的LOGO——Discovery,就是在电视科技节目里经常露脸的科学探
索者频道。(看来Discovery不光拍摄和贩卖纪录片,而且还做过PC游戏)
下面简单介绍一下这款游戏的内容:

科学气息非常浓厚的一个Game,游戏时间跨度从距今三亿六千万年的石炭纪一直到未来约三千万年以后,可说
完整演绎了地球生命的起源和进化过程。约三亿六千万年前,地球上出现原始的爬行动物,玩家将控制数种最
原古的爬行类中的一种进行模拟繁衍和进化。在游戏进程中,玩家必须为现有生命找到合适的栖息地,并且从
进化树中选择一个或数个分支让生物得以进化。玩家在进化分支中的选择将决定自己所控制的爬虫会进化成什
么,蟑螂、禽鸟、恐龙、老虎、猩猩、或者类人猿和现代人类都有可能(所有生物都是历史上真实存在的)。
即使成功进化到人类也不算终结,因为在1.2版升级补丁里,人类还可以更进一步演化成翼人或者其它一些说
不出名堂的怪异生命形式(后期将变成科幻版)。

游戏过程中,玩家将经历石炭纪、侏罗纪、白垩纪、三叠纪、二叠纪、寒武纪……等等一系列重要的地球纪元
,并且遇到地球生命史上几次重大的纪元事件,比如陨石、大火山、沉陆、全球温降。如何能让自己控制的生
物成功过渡到下一个纪元是项极其严苛的挑战(所以叫它物竞天择嘛),事实上这比较难,本楼以前玩的时候
都没有成功撑到寒武纪,最好的成绩是进化出类似远古长毛象之类的生物,可惜遭遇了一次全球炎热化而全军
覆没了,离现代生命还远得很。

游戏中还可以选择一到数名电脑竞争对手,以全部生物灭绝为失败条件。玩家可以使用的竞争策略很多,比如
快速发展自身阵营(不管对手,自己拼命发展)、抢夺对手栖息地(把大批生物迁徙到对手地盘抢食物)、还
有杀戮(进化几种食肉动物直接去消灭敌对种群)。当然,建议新手先从单独游戏开始,熟悉了整个游戏过程
之后再尝试竞争模式,否则会输得相当惨。喜欢以未来生物为目标的玩家也请使用单独游戏,因为竞争模式只
要打败对手就结束了,只有单人游戏才可以真正让玩家一路通向未来。

这游戏虽然是英文版的,但是因为控制指令就那么几个(移动、驻留、攻击、取消),所以不难上手,金山快
译或者金山词霸就可以很好地帮助玩家熟悉界面。另外,我拿到的这个版本不知道为什么在XP下使用时,必须
选择以256色模式运行(有的机器不用),但主游戏画面还是32位真彩,可能是盗版的问题吧,DEMO版完全没有这种麻烦。
Evolution: The Game of Intelligent Life的画面是跟随显示器分辨率变化的,1024X768的时候色彩非常好
,毕竟是基于windows95/97系统的,所以某几个字词显示有些移位,但不影响游戏。如果有win95系统的话,
游戏肯定没问题(可现在谁还用95啊,没试过虚拟系统)。

上手虽然容易,但是总体难度真的偏高了点,可见地球生命从远古一路进化到今天有多么不容易。希望诸位珍
视其它动物,保护它们、爱护它们,不要再吃果子狸和踩小猫了……

下面为不熟悉英文的玩家详细解剖一下游戏指令(包含一些初级技巧):
开始界面:


这个开始界面有不少选项,我们自上而下开始解释:

Game游戏选项:1、完全游戏;2、Paleozoic Scenario(古生代剧本)3、Mesozoic Scenario(中生代剧本)
4、cenozoic Scenario(新生代剧本)——看各人喜欢了,本楼一般都完全游戏的。

World世界选项:1、Random World(随机生成一个世界)2、Historical Earth(真实历史上的地球)——意
即假想模式和史实模式。

Random World Parameters随机世界参数设定:1、Land Coverage陆地覆盖度,有三个百分比选择,最大为60%
,一般陆地越大生存空间越多;2、Contimental Drift Speed陆地飘移速度,这当然是越慢越容易啦。

Disasters灾难设定:1、随机灾难;2、历史真实灾难;3、没有灾难(这个选项有点错位,请注意选择)
在灾难设定的右边,玩家可以打上自己的名字,并设定opponents竞争对手数(设为0则是单人模式)。

选择完毕,使用Start按钮开始游戏。

主界面缩小图如下:


最大的那个是主视窗,右边是全球地图和生物指令图。

生物指令图列出目前玩家所选则的生物名称、习惯温度、习惯地形和四个简单命令(移动、驻留、攻击、取消
),其中攻击命令只有选择食肉动物才会激活。我们看到在生物指令图下方有两个状态条(它们的说明文字因
为系统的关系错位了):左边的状态条是生命指数,如果生命指数为0,则生物死亡,如果生命指数条满了,
生物就会进行分裂,一个变两个,两个变四个,四个……(住口);右边的状态条是当前生物给养和适应充足
程度,它分为三段颜色,看到绿色则说明生物食料足气候条件良好,达到繁衍条件;黄色的话则是维持状态,
生物可以存活;一旦长时间陷入红色就要小心了,这表示生物无法适应当前气候地形或者食物极度缺乏,面临
生存威胁。


接着介绍一些比较实用的命令,如上图,在地图中按鼠标右键,可以用数种不同方式来显示陆地,第一项
Terrain是默认的地形地图,最后一项Feeding很有用,它以颜色来显示当前选中生物合适生存的范围,绿色代
表极其适合,黄色代表维持生存,红色代表当前选中生物无法在这里存活,所以不要把生物移动到红色区域里
为好(虐待狂会喜欢这样做)。其它几种显示模式各有用途,可以自己试用一下,我最习惯的就是Terrain和
Feeding这两张图。另外可以看到还有个Size选项可以调整地图大小,这没什么好介绍的。

地形和气候情报:


在主游戏区中,随着鼠标移动,游戏窗口左下角会实时显示出地形、温度、海拔高度的情报,如上图,鼠标所
停的地方显示Swamp(泥土地形),43废?(43摄氏度),34m海拔高度为34m。

对照生物属性表,可以详细决定生物往哪里移动更为合适。生物属性表见下图


在生物指令图或者随便什么地方点击生物画像就会弹出这个生物属性表,或者可以在活动生物上按右键,选择
Species Information,或者最简单的方法是按下F2。上图这个表里标示出该生物最Happy哪种地形,最适合哪
种温度,这个表上列出了九种地形,自上而下分别是泥地、草地、林地、沙地、沙漠、高山、丘陵、冰原、和
浅海。目前这只爬行动物显然最喜欢泥地,草地和沙地之列还能凑合着过。然后显示它生存最适宜的温度为42
摄氏度,右边的绿条显示给养状况。

所有生物列表:


游戏默认界面中有一张很重要的表格没有列出,按F5键就可以调用,本楼习惯一直开着所有生物列表,把它放
到生物指令图下面。在这张列表中,我们可以很轻易用find按钮找到想观察的生物,玩家繁殖出的所有生物都
会以001——0XX编号列在表单上,并且显示出它们各自的生命指数条和生活状态条,于是玩家可以方便地找到
某几位过得并不是那么如意的生物,然后用移动命令(或者快捷键m)把它移动到条件更好的地方去。
从这个表单最上方的三角列表中可以选择玩家手下任一物种来进行观察操作。

进化菜单:


上图可是这个游戏的主餐啊,按F3调出,或者直接从游戏info菜单里选择Evolution Infomation或者在活动生
物上按右键选择它。

玩家可以调整的有上图中的蓝色和红色两个标杆,以及左右两个三角列表。

左边的蓝色标杆对应左边的三角列表,它们是生物进化的主控选项。蓝色标杆向右移动的幅度大小将决定当前
生物的进化速度,而三角列表里通常会有一到数种分支生物供玩家选择,在选择好进化方向之后,分支生物的
画像将出现在左下角。


如图,本楼让原始生物进化成看上去有点带刺的愣头青(不知是啥玩意),然后向右调整蓝色标杆,在
Progress to Evolution(进化进度)那项里出现了12.1这个数字,表示进化还需要12.1万年时间。如果这个
数字没有出现,玩家可以关闭这个进化菜单,过几秒再次进入,应该就有了。

技巧1,在选好进化分支以前,最好先别忙移动蓝色标杆,用鼠标左键点一下愣头青的画像,看看它的详细生
物属性表。万一选择的是个很难养的主可就有点亏了……

技巧2,在进化进度即将结束时,玩家可以将蓝色标杆移回左端,让进化停滞。这样做的用处是当生物正处在
纪元交替间隙,而分支生物属于下一纪元的,过早出来也不见得有利,不如等到气候更适宜时再让它出来。

技巧3,在竞争模式中,不管纪元怎么样,玩家必须在最短时间内调出进化菜单,选好分支生物,并把蓝色标
杆移动到最右边。因为其它竞争者会抢着进化所有生物,万一被别人先进化出来,玩家所进行的进化努力就会
作废。意即,一种生物只能为同一个玩家所独有。(本楼被抢过好几次了,有次只差0.1万年)
进化持续中:


可以看到,离进化成功只剩4.7万年了,这时候如果要换一种生物的话,同样只要点选三角列表就可以了,不
过之前对愣头青的进化将会白白浪费,所以不作改动。

进化完成信息图:


进化成功了,这时会弹出进化信息图,要玩家选择一个原有生物进行“变身”,基本上会默认选择玩家阵营里
最强壮的一个,玩家也可以自己选择(这里有适宜地形远近因素的考量),按Find键是找到准备变身的那只,
按下Evolve按钮,被选中生物立刻改头换面,比变身怪侠还快。

技巧,当完成一次进化之后,会弹出进化菜单让玩家选择下一个进化分支,这时最好拉回蓝色标杆并关闭它,
立刻点中刚变身的那只愣头青,要玩命般地把它移动到合适的生存区里,否则刚进化出来的生物有可能因为无
法适应当地环境而一命呜呼。等新生愣头青安全了,再用F3调出进化菜单进行下一个进程。


这一回试试三角脸……因为都是超原古生物,很难查到正确称谓,所以它就叫三角脸了。重复这样的进化操作
吧,刚生出来的愣头青也有进化菜单了,等它多繁殖出几个同类后,就可以让愣头青向更高级的生物进发。



至于进化菜单的红色标杆以及相对应的右方三角列表,是让玩家设定敌对生物的抵抗能力的,在竞争模式中,
在右边的三角列表中选定一种对方阵营的生物,然后把红色标杆往左拉,这样当两个种族碰头的时候,玩家的
生物将具有更好的抢食能力。如果选择的对方生物是食肉型,则玩家生物将具有更好一些的抵抗力。进化标杆
和抵抗标杆在拉动时不可以彼此超越,因此在竞争模式中后期要搞好平衡,生产和战斗两手抓……

当心食肉动物:


有些动物画像的左下角会带有“利爪”标记,这代表该种类是食肉动物。如果是玩家发展出来的话,选中食肉
生物,可以发现在生物指令图中的Attack按钮被激活了,这个就是攻击按钮,选择好猛兽,用这个按钮向对手
的生物发起进攻吧(当然,如果猛兽是别人进化出来的就另当别论了,一般电脑对手不太喜欢正面招惹玩家,
多是采用生物渗透战术抢玩家的地盘和食物,阴得很)。

其它相对重要的菜单指令:



上图这个options是生物通知选项,可以设置对手的新生物出来时是否通知玩家,一般默认选中比较妥当。


上图这个菜单的speed用来调整游戏速度,新手最好选择Slowest(超慢),以避免手忙脚乱,空格键则使游戏
暂停。除此之外,是重新游戏New Game;读取存档Load Game;储存进度Save Game等等常用项……



上图这个是显示菜单,其中有几个比较管用的功能,特别是All Feeding Radii(显示所有生物取食范围),
在游戏中,生物取食范围会互相影响,特别是在黄色维持区域尤为严重,如果条件不是很乐观,最好能把生物
分散些,以免彼此拖累最后抱着一块儿死,这就是显示半径选项的实际功用。Center on Creature是将选中的
生物居中显示,这样可以更好地了解该生物周围状况;ZOOM放大缩小主游戏图以切合当前操作需要。


Population Graphs选项,可以使生物头上标出一个血条,看上去象传统即时战略那样。除此之外,View显示
菜单还有其它诸如显示网格之类的功能,可以实际试用看看。View菜单后面那个是Command命令菜单,里面列
出的命令和生物指令按钮完全相同,就不介绍了。


上图info讯息菜单里面的几个项目刚才都以更详细的方式介绍过了,自上而下分别是“生物属性表”;“进化
菜单”;“所有生物列表”;可说这三个是游戏的重中之重,它们的快捷键F2、F3、F5,用熟的话会很有帮助。



上图是World世界菜单,在这菜单里有一些比较恶作剧的选项,比如Trigger a Disaster——制造一场灾难(
虐待狂会很喜欢的,那些模拟城市的老虐待狂会第一时间掌握这么个东西),除此之外,Living World会列出
一张表,告诉玩家现在世上存活着那些生命,玩家自己的和对手的都有;Physical World会显示一个时间轴(
见上图),告诉玩家当前的地球处在哪个时间段,这个时间轴可见游戏跨度是从过去3亿6千万年开始,到未来
3千万年为止,也就是整个游戏的最大时间。

然后,可以在菜单最后三项改变灾难设定,这和游戏开始时那个设定一样,这里用来更正(灾难对游戏的影响
有时极为深重)。


最后介绍上图这个生命树菜单,回顾进化过程用的,等进化树枝杈多了玩家就能了解这游戏的有趣了。在此之
前,先努力和气温地形作斗争吧,伺候好手底下那些千奇百怪的小老爷,让它们吃好、住好、变好身。

另外,不要企图在游戏里把原始爬虫一直保持到现代,不进化是行不通的,在气候巨变的时候(不是变巨)很
多种群都会灭亡,恐龙尚且都不例外,遑论你那些个三角脸和愣头青之列。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 09:17 , Processed in 0.026886 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表