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[心得] 不错的游戏,不过目测能玩进去的人不多。ACT版 寂静岭+废土 的感觉

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发表于 2012-9-5 01:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2012-9-5 02:02 编辑

首先吐槽一下画面。贴图太粗糙了,场景建模也很渣。好在茫茫沙尘能遮百丑,否则画面更是不堪入目……

这游戏显然很少会有人静下心来认真体验。只有把自己代入进游戏、那这个游戏你才算玩进去了。也只有玩进去了、才能体会到种种妙处。

游戏整体氛围营造得很好。有人肯定受不了这种压抑的游戏,一直处于风沙或黑暗之中,着实让人感到无比压抑。再加上各种末世景象一一揭露出人性的丑恶,更是让人在郁闷中夹杂着烦躁。可以说整个游戏前面数个小时都在这种负面情绪之下。直到地铁中的食人场景,这种负面情绪可以说上升到了顶点、加上高度紧张的精神状态,实在让人崩溃。

但是来到亨利所在的大厦的那一刻,那种感觉仿佛航船冲出暴风雨见到明媚的阳光一般,心旷神怡,再配上小女孩稚嫩天真的童音和手中作响的八音盒,实在是触动人心。在一片废土之上,这里仿佛是唯一的天堂。在忍受了数小时的压抑与对人性的憎恶之后,这个场景给了我再次前进的动力。可以说,单单这一个场景就足以让我对这个游戏产生了新的评价。我在这里的确被震撼了,我的这种感觉在以往的游戏中从来没有被触发。
如果这游戏一开始玩起来让你觉得恶心,那就对了!没有前面的恶心,绝对不会有后面的震撼与美。强烈的反差让人印象深刻。

其实个人以为,这个剧本完全应该拍成电影或者连续剧,做成游戏实在浪费了。  剧本非常给力,游戏所应该渲染的氛围也到位了,唯一的不足就是画面……画面太渣了。我不反对你为了烘托氛围把能见度搞的这么低,也不反对你把色彩搞的如此黯淡;但你的贴图和建模实在粗糙……

游戏的整体风格很像寂静岭,无论是场景给人的直观感受、还是地图之类的设计,都有寂静岭的影子。而剧情上、背景方面,很有废土的味道,不过 I am alive 更加注重刻画人性,而且刻画得还不错,真实而深刻,这一点可以说是成功了。
除了画面,游戏的氛围、剧情、创意 都是不错的。但细节方面有待加强,比如MEI背在主角身上的时候,反应太少了,如果多些互动、那这个角色或许会更加有血有肉。各种NPC的反应也不是很自然,略显生硬。



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