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[原创] 英雄无敌6不好玩,大家别买了

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发表于 2012-9-5 19:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
种族和兵种太少,很快就玩腻,兵种可挖掘性很少。这一点英雄无敌一直走下坡路。我就是喜欢多种多样的兵!!这一点是最重要的!!!
兵种升级只有一种选择,比起5代退步了,战术搭配会很死板,你只能按固定的模板走。
兵种技能缺乏亮点。怀念4代邪眼的随机魔法,怀念海怪一口一个的嘎嘣脆,怀念每天制造水晶的水晶龙,怀念黑龙、螳螂、古树、潜行者。。。
魔法比5代稍微多了一些,但缺乏变通,异次元门啊死亡之手啊加一个会死吗?!非常非常非常怀念4代的魔法!!!!育碧你听得见吗?我想要4代那样的魔法啊!!其他3、5、6比起来都是渣渣!!
英雄升级完全失去随机性了,没有垃圾技能,因为你从没用过,根本不知道垃不垃圾。那种随机到优秀技能的兴奋再也体验不到了。方向错了啊育碧!这又不是星际,没了随机没了兵种多样性没了大胆有趣的魔法这还是英雄无敌吗?再平衡能平衡过只有3个种族的星际?我之所以喜欢英雄无敌就是因为那种奇幻和有趣,她让我感受到一个世界,充满未知的世界,神奇的生物,出乎意料的魔法,极具代入感的故事,让我成为海盗的女儿,或者半死者,寻找传说的宝藏,或复仇,或未来。对我来说平衡性是可以改的,但如果将这些有趣的因素缩减到无法让我感觉置身其中的时候,那英雄无敌就失去意义了。对DND饭来说DND世界有多繁复,对我来说英雄无敌世界就应该有多大,3DO的消失现在看来是个灾难,我无法忍受英雄无敌越来越少的兵种和种族,无法忍受昙花一现现在死气沉沉的魔法,无法忍受英雄无敌逐渐成为一个“迷你单机”或者“网络单机”,无法忍受画面华丽内容空洞的快餐式进化,与其这样,我还不如去玩画面粗糙的3代!至少每一张地图都不是一路A过去那么简单!
英雄无敌6就好像周杰伦,也许我对他期望太高了,这还是一款不错的游戏吧。。。
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