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发表于 2012-9-7 23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
突然发现英雄无敌6莫名其妙的重回第一版了,于是回来看看,虽然不准备玩了,但是看见一群人说游戏如何如何,我不得不出来说一句。

其实战略类游戏本来就不好做,相比只需要考虑剧情和游戏性单人类游戏,战略类特别是这种大型战略类游戏要考虑的东西实在是太多了。

看到一大堆人在那里说3如何如何经典、4如何如何神作,然后把3和4拿来和6比较,其实这本身是不公平的。

3和4确实是当时的经典神作没错,但6绝对不是倒退之作,与3和4相比6绝对是进步的,但遗憾的是相比于做游戏,玩家欣赏游戏的能力进步的更快,毕竟一款2年才做出来的游戏有几个能够被人玩上一个月以上?

事实上英雄无敌6的窘境绝对并非它一个,暴雪的暗黑3也遭到了同样的打击,甚至更糟糕,毕竟他是暴雪,必须精品的暴雪,在我看来,如果将暗黑2的内容与暗黑3的内容置换一下,在不考虑技能的情况下,被赞不绝口的绝对会是暗黑3,这是没有办法的事,传奇和梦幻如果拿到现在来,估计绝对被人嗤之以鼻,但放在当时它们的确是封神了没错。

在我看来,最近几年的游戏界绝对已经到了一个需要变革的时候了,就像19世纪末20世纪初的经典物理学一样,所有的科学家都认为物理学已经被人研究完了,剩下的人只能添些瓦片,补些漏洞的或,结果相对论、量子论、宇宙大爆炸说等等几乎是在一瞬间把这座大楼炸的粉碎。最近几年的游戏行业其实也是这个样子,能够做的基本上都做过了,能做到的想法基本上都有人做了,剩下的就剩下一些拼拼凑凑,挑挑拣拣的东西,虽然仍然是神作不断,但说实话在浮夸的当前神作就和美女一样,基本上没扑街,反响不错大家都纷纷称赞是神作了吧,想想当年暗黑2、英雄无敌3、帝国、传奇、魔兽刚出来那会,现在的神作的平均水平不过是中上之作而已(光说影响力,技术等硬件不论,就像爱迪生、波尔等人与牛顿相比)。

而在这个时候英雄无敌6、暗黑3很不识时务的自己跳了出来,大家想想它们辉煌的过去,于是纷纷期待不已,等到一出来一看,也就是那么玩意,中上之作鸡肋一般,说是神作吧,也可以那么说,如果没有那些前作的话,说是经典吧,那就侮辱了经典两个字,结果大家翻眼撇嘴说声“切~~~~”走人。。。。。。

所以说啊,2012什么的,外星人什么的,黑科技什么的,虚拟现实什么的你们都他玛死哪去了!!!!
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