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楼主: plgatc
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[心得] 完美的战士——b42盾战普通单命通关心得

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发表于 2012-9-10 12:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-15 20:07 编辑

照例人物链接和截图:
http://te4.org/characters/9120/tome/7174eaa5-f4a8-44a1-ae13-d7e97a56ece




感想:盾战不可思议的集输出、防御、机动于一体,堪称无懈可击的完美战士。整个通关过程无任何悬念。
简单的说,盾战有接近双手武器的平均单体伤害和爆发,全游戏最强的防御,战士里最高的机动性(还可以解锁追踪技能开图)。

输出:
基本的输出就是格挡和反击,连击技能被动增加伤害。使用盾牌的格挡技能后,如果此时被敌人攻击且该伤害属于盾牌可以格挡的类型,则敌人进入被反击状态。
关于格挡:所有盾牌能格挡物理攻击,带元素抗性的盾牌能格挡对应元素的攻击。
带一块抗基本元素盾牌,和一块黑暗枯萎抗性盾牌即可。对于法师都是技能直接秒无需格挡,但对上龙、元素、恶魔等怪物有大用。

4级反击的效果如下:敌人防御归零,接下来3次攻击造成双倍伤害,并有额外30%多暴击几率,5级的盾牌格挡只有3轮冷却,反击效果没了重新格挡即可。完全解决了高防敌人打不中,单手武器高甲敌人打不痛的问题。

爆发:
盾击、突击、压制配合50%几率连击的技能,如果对方有反击效果,则可以一下打出3000+的伤害。

防御:
基本的防御就是盾墙,满护甲精通,从前期开始物理攻击的怪物几乎就打不动你了,特别是用匕首和单手武器的可以完全忘记他们的存在。后期不用加护甲道具就可以达到95%强度120+的甲。

最BT的来了:True Gift,按血量比例加抗性和抗性上限,半血时就加25%抗性和抗性上限,正常情况下20%是保证有的。
狂战的无敌在这技能面前太小儿科,这技能开启后一样接近无敌,要想把盾战打死得先过90%+的抗性再说,而且这技能可以从头开到尾……
如何提高抗性:装备加厚肤能堆平均40%,True Gift平均提供20%,接下来有两条路:如果开馆材出了诅咒,那么屏障诅咒提供40%,没有出,那么发展和谐系的符文刷新,多学一个狂暴符文提供30%左右的抗性。
正常情况下半血时能到80%+,但是如果想把盾战打死,那么……

耐力不够?开这技能不费耐力,把回耐力技能点满配合装备每轮就4点回复,杀一个怪还有额外回复,装备还提供攻击就回体,最后第二阵风一下回70%。不是耐力不够,而是耐力根本就不会掉,特别是盾战战斗时基本上不需要使用技能,就是格挡加反击和连击平砍,反正没人打得动。
靠体力替代耐力的技能几乎没有用过,包括最后一战,白白浪费5个通用点。
整个游戏最大的乐趣就是用这技能戏弄各个boss,不过要小心这么一些技能:法术冲击、降抗诅咒、抗性穿透类技能。

最后值得一提的是盾牌的群体击退和眩晕技能,10轮冷却的全体击退11轮眩晕,这技能太过霸道,可惜盾战需要用这技能防御的机会不多……大部分情况同时让敌人围着打都可以

机动:
后期我穿了额外提供冲锋技能的鞋子,所以龙甲换成了更高抗性的盔甲,对于盾战由于步步为营的存在,3cd的冲锋不是那么必须。
和谐系加速和大加速提供的爆发和机动性提升也是骇人听闻,下面有实战截图

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