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[心得] 手把手详细说明自改动作分离的方法~~~自改的好处很多哦~~~~

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发表于 2012-9-10 17:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lovebird111 于 2012-9-20 10:38 编辑



看过丁大的帖子后明白了动作分离关键在于一个文件mesh-actors-character-characters female中的defaultfemale.hkx此文件只对应女性动作,要改里面的动作读取路径,改自己的文件好处在于:1好看的动作自己搭配。2如果你用的是RY支持的文件改后依然摇喔hoho~_~下面详细说明一下如何编辑此类文件,首先要用到丁大帖子里的工具1 HKX convertUi
下载解压后运行ConvertUi.exe既可使用,如提示需要FrameWork4.0就要都准备好后再执行,(注意安装好FW4.0360可能提示系统高危漏洞,此为正常因为以前你没有安装此软件所以和此软件相关的系统漏洞自然不会出现,360几分钟补好漏洞即可)

有两个文件夹infolderoutfolder,将自己的defaultfemale.hkx放入infolder后执行程序点击hkx to xml 项目下的convert按钮(此项只有这一个按钮),文件此时会转化至outfolder,需要手动改一下后缀名为xml,然后就可以用记事本打开编辑了。

再往下需要俩步就结束

1使用记事本打开后将你想要改动的动作路径中间加上红字部分,例如:
<hkcstring>Animations\female\1HM_Idle.hkx</hkcstring>
要改几个都可以。

2 保存好后清空infolderoutfolder俩个文件夹内的文件,把改好的xml文件放入infolder后,在xml to hkx项目下filename空栏贴入文件名称defaultfemale.xml 然后点击convert,文件会转至outfolder,备份好原件后替换就ok了, 别忘把相应的动作从animations里剪切到animations_female
此时进去你会发现抓根宝们对于你处理过的伪娘动作会改为原版动作,我们的mm们妖娆依然~

如不想用原版动作那就把下载的抓根宝新威猛动作放入animations就好。


本人以前也没接触过以上软件,完全是想把自己的一点肤浅认识拿来与大家共享,如果以上说的不专业也请多包含~~感谢大妈里如此多的人才,没有你们上古怎么会慢慢的完美起来呢~

另外借此帖感谢丁大~

感谢lsf301http://bbs.3dmgame.com/thread-3360444-1-1.html 终于找到了保留斩杀动作同时去掉斩杀特写镜头的方法,原来只需要ini两行代码~~~
还有特别感谢老罗的音乐包~~~~~~~~~哈哈~一直在首页我就不上链接了~

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