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[原创] 深夜发帖fifa13优缺点,不惊艳但满意

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发表于 2012-9-12 04:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yyfyang 于 2012-9-12 04:23 编辑

     优点很明显,画面颜色饱和了,阴影更加真实,中距离镜头球员非常逼真!这绝对要归功于阴影。虽然画质本质上并没有很大提升,但更加真实,而且流畅度比12更好。硬要说不好也就是脸型最好大批量重做,还有头发是真心太假了。一个很真实的脸配个很假的头发,不和谐。

这代的操作上的闪光点就是一脚触球吧,不再是球黏在脚上了,根据每个人能力不同也会有不同的效果。这是fifa以前的硬伤,12改进了,13完美了。足球物理效果,飞行线路都很真实了,没有特定轨迹了。球员跑位都很积极,很明显的特点是进攻球员AI更加聪明了。关于碰撞系统没有多注意,但球员在冲撞倒地时不像12一样直挺挺的了。而且起身的时候细节很好。还有个优点就是球员评分改善了,12的评分太假了。

缺点刚也提到了,画面也相比12只能算是优化,并没有很惊艳的感觉,但也还不错。大众脸还是很多,头发依然太假。射门时候球感觉还是不自由,感觉一成不变,比如说在同一个位置差不多相同的力度射门角度都是一样的,没有随机性。


整体来说,就比赛刚开始中圈的画面,跟12就是一模一样。13的感觉就是一脚触球上,虽然其他地方改变的不是很多,但就球的自由度来说确实是个很大提升,有质的变化。不惊艳但满意,还是对13很有兴趣的。可能因为是demo,操作设置不能保存很麻烦。


最后,配置不够的,开全最高不甚流畅的,依然可以用D3DOverrider,最高画质,最高锯齿的都很流畅。效果很明显。还有就是win8系统没问题。







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