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楼主: nlnwznl
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[MOD] ===CombatArcher战斗弓手===重做弓系技能树,不再花哨

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发表于 2012-9-12 18:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nlnwznl 于 2012-9-21 10:48 编辑

重新制作了更符合真实的弓箭系技能树,用着应该比以前那个魔幻的更符合冷兵器的味道。

这次的技能树很简单,只是修改了个别PERK的学习先后顺序,添加了几个新PERK,包括叠加出血,狙击,重击击飞,缴械的效果,让弓箭手的近战也有了些进步。

技能树隐约也有区分弓和弩的意思,弓主要是游走,弩主要是出血,暴击。

毕竟弓和弩的装弹是差别非常大的,弓上弦比较自由,重击速度快,所以在perk选择上应该能有些体现。

总之各个技能熟练度时都有些值得学习的perk,比原版的应该更有点意思,不会像以前一样丧失技能熟练度提升的乐趣。







论坛附件: CombatArcher.esp (10.76 KB, 下载次数: 2511)
英文: CombatArcher.esp (10.91 KB, 下载次数: 222)
如果安装有其他修改了技能树的MOD,只要把我这个MOD放在后面加载即可覆盖掉弓术技能。不过如果你已经使用了其他弓箭系技能树MOD修改过的PERK,那么换上这个MOD之后原来的存档很可能就不能用了

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