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[讨论] 告诉没玩过的人,为何博德之门如此经典

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发表于 2012-9-13 02:06 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是因为被遗忘的国度的整个历史不是随便编的,是通过世界各地的小说作家共同创作的,一个事件的发生需要所有作家的同意,才会出现在历史长河里。这就是为什么被遗忘的国度系列这么宏大、合理。DND系列是托尔金小说的继承人,而世界各地的作家纷纷加入托尔金风格的魔幻行列,创造了一个又一个神话,龙枪系列,被遗忘的国度系列等都是其中的佼佼者。初玩博德就让我爱不释手,他真正做到了让玩家融入传奇!我常会在酒馆听游吟诗人吹风笛,步出酒馆听到酒馆后巷里玻璃打碎的叫骂声,心想又是那个醉鬼的尸体要被扔进水沟了。通关后,我的感觉就是看了一部经典的魔幻小说,而玩家就是主角。然后迫不及待的开始二周目,走不同的路线做不同的决定,看自己会怎样改写这部小说,这种带入感是其它游戏无法做到的,现在的老滚5在带入感方面或许可以与之相争,但宏大的场面,大片般的剧情,是老滚无论如何无法超越的。如果你是托尔金迷,是魔幻小说迷,极力推荐尝试此作,你不会失望的。
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