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两大全新系统公布 《暗黑破坏神3》1.05补丁前瞻

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发表于 2012-9-14 14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
暴雪刚刚发表了《暗黑破坏神3》1.0.5补丁的预览博文,除了之前我们所了解到的关于技能的调整(对各职业技能一定程度上的削弱)外,还有两个全新的系统被公布!
一个是“炼狱机器”,玩家将有机会挑战更为强大的敌人,当然,也将会获得更好的回报。还记得当初麦克莫汉所说的为精英玩家准备的模式吗?或者,还记得《暗黑2》中的超级BOSS吗?
另一个则是之前蓝贴曾经提及的关于玩家自行控制游戏难度的设置,虽然目前的信息只说到玩家可以单人尝试更难的游戏,但是最关键的更好的奖励原则还没公布!

我们将在未来几天与大家分享1.0.5 补丁的更多细节,同时我们也想让大家对这个补丁的主要变动先睹为快,让大家了解这个补丁有哪些内容是值得期待的!
防御技能改动
我们永恒的追求是促进Build的多样性。我们将对防御技能进行全面修改,并同时降低受到的伤害。最终的结果是buff玩家的生存能力并增加Build的选择,因为防御技能不再显得那么“必要”。
新事件:炼狱机器

炼狱机器是一个允许60级玩家与避难所最邪恶的一些首领的“超级”版本作战的设备。虽然击败这些首领所获得的奖励很好,但你必须做好充分的准备。
新系统:怪物强度


与《暗黑破坏神2》中的“玩家8”命令类似,怪物强度系统能够给玩家提供每个难度下怪物所具有的挑战性的更多掌控性。
很快会有更多1.0.5 补丁细节,敬请关注!
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