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[心得] 热血无赖,某些地方出彩的半成品之作.路还长的很呢!

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发表于 2012-9-14 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这种类型的动作游戏,近年来大家玩了没有一车也有一吨,好不好见仁见智。以下只是个人心得,有同感的朋友就支持下,没玩过的朋友可以参考参考。
出彩:
1,开玩笑。最终幻想的之作团队,画面当然是首先精良的。这个也是最拿的出手的东西了。
2,音乐也还行,但是某些原因是因为我们是天朝玩家。某些程度上讨好了我们,有些动感的粤语歌曲比较不错。路人的港骂也是颇不错的.
3,打架的时候,毕竟的是香港嘛,动作比gta丰富了一堆。但是也就是这些丰富,大大影响了流畅程度。好坏参半吧.
半成品:(小心吐一地)
1,动作。反击这个按键不新鲜,但是这个游戏的反击请对比参照最佳动作游戏《蝙蝠侠》.想不想吐?反应之慢,按多了还僵直.摆个poss等死,虽然比蝙蝠侠多了点格斗的娱乐性,但是和怒气值是成比例的。
有时候很爽,有时候非常怒。特别是面对拿武器的敌人时,或者被敌人逮住的时候,那个按键的时机一瞬而过,你不挨几次熟悉电脑的动作,基本不可能反招.时常让你一个场景弄几遍。仿佛是掩饰剧情的不足.
2.枪战.狗血中的狗血,那个瞄准就是一bug,大家懂的。但是这个还不是我要说的,这个bug明显的难得浪费口水吐槽。有几个缉毒场景在下水道对吧,先不说古惑仔可能都和你一样是游过去的。你好不容易
干掉远处敌人后,背后或者附近总会出现几个耍ak的终结者。这个近距离让你想摔键盘手柄。到不是瞄准的问题,而是视角的问题,狗血啊。这些终结者都在你的屏幕之外扫射你。good。
以上2点,我就已经肯定他是半个成品了。无论1.x都没用.就算2.0又怎样。希望下一做会好点吧.
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