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[原创] 【Tome4的系统简介】 == 以版本B42为基础 == (刚开头,待补:part 3/9)

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发表于 2012-9-17 21:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjwzero 于 2012-9-20 22:03 编辑

写在开头
所谓系统,就是游戏各种数据与行为的运作方式,由于我也不是了解得十分透彻,所以只能做一下简单介绍
对于新手而言,各种数据的取舍肯定伤透了脑经,究竟堆高某种数据能带来多大的效果是完全没有概念的,很可能花费了巨大的时间来尝试却看不出个所以然来
那么,我就来介绍一下那些非常基本的数据 —— 人物信息面板的各种数值,包括其所关联的部分状态的效果

分步骤来介绍
2楼:人物信息面板简单介绍(默认快捷键是Shift+C吧……囧,我可能改了快捷键,不记得了)
3楼:各种数值对游戏初期的影响
4楼:提高数值的实际意义
5楼:初期生存推荐
6楼:为了应对中后期所必须了解的,各种数值的详细作用
7楼:在数值的基础上,思考技能的取舍
8楼:敌人的AI对于战场的影响及其应对,后期的战场与初期的不同
9楼:攻守兼备,如何堆高输出,如何妥善防御


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