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[原创] 工程师技能翻译[有机翻的玩意混入]【仅供参考】

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发表于 2012-9-22 12:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
===闪击技能===  

1. 火焰锤

你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,创建4燃烧的碎片,寻找敌人在5米。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生两个额外的爆炸。
  法力消耗14
  造成68%的武器伤害
  15%的几率烧3秒
  一级奖金
  创建5燃烧的碎片飞行8米
  要求任何斧,剑,锤或武器



2.地震猛击(7级)
你的机械辅助跺脚晕眩和燃烧所有的敌人在一个你身边4米半径的范围。
  法力消耗12
  64%的几率击晕目标2秒
  + 4火焰伤害*随玩家等级提高
  + 100%打断几率
  20火焰伤害于5秒*
  一级奖励
  半径增加到6米
  

3.余烬之锤(14级)

•你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可
以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
•射程:4.5m
•弧度:270度
•法力消耗:16点
•造成82%武器伤害的电伤害
•100%的几率打破护盾
要求任何斧,剑,锤或武器



4.猛攻(21级)

•你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。
•法力消耗:28点
•造成60%的武器伤害
•2秒内-50%的攻击速度
•2秒内-50%的施法速度
•2秒内-50%的移动速度
•需要右手装备近战武器

5.余烬延伸(28级)
一个集中激增的能源得到一个敌人进入其攻击范围。你获得20%机率击晕3秒每电荷,但技能本
身既不快也不消耗费用。
  范围是13米
  法力消耗14
  一级奖金
  法力消耗降低20%。造成的伤害效果持续4秒。



6.风暴爆发(35)
从你的包火箭爆炸你迅速向前,敲门回来的敌人。3个闪电的能量释放你的衣服影响,引人注目的
远程敌人。每一个敌人的打击也充电你的法力5%,长达5的目标。
  法力消耗25
  2秒的冷却时间
  造成60%的武器伤害
  + 55拒绝
  二次效应:
  造成36%的武器伤害作为电损伤
  一级奖金
  增加闪电放电至6




7.余烬地震(42级)
•一次强大的猛击向外射出8个熔岩碎片,寻找并消灭敌人。
•法力消耗:44点
•+6点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
•20%的几率使目标燃烧
•造成35%的武器伤害
•需要近战武器(爪子除外)



A---巨型武器专精(被动)
•你对巨型武器的熟练运用使你能够更快地攻击,并有一定几率击晕敌人。
•+2%攻击速度
•2%的几率使目标昏迷3秒
需要一个巨斧,巨锤,巨剑,武器或加农炮



B--超级充能(7级,被动)
•每当你用近战武器攻击敌人,你有一定几率将剩余的能量附加到武器上,并在下10秒内的攻
击中释放出来。超级充能时你获得额外的充能效果。
•+25%武器伤害
•+3%充能效果
•2.5%的几率在攻击时施放超级充能武器
需要近战武器


C----震颤一击(14被动)
  当你点击一个震惊的目标,一个电涌帮助完成敌人了。这种能力不能触发超过一次每秒。
  损失等于3次你的力量,正如下面的表达
  + 45电损伤




=====建造=====

1.治疗机器人
你部署一个小型无人机,生成能量脉冲,治疗同时你和你的盟友。
  治疗脉冲每12秒:半径8米
  法力消耗:25
  冷却时间:10秒

       •在4秒内恢复72点生命值(效果随玩家等级提高而增强)
       一级奖励
       能量脉冲同时恢复魔法



2.爆炸火炮(7级)
•你从火炮中发射一枚远距离的燃烧炮弹,对路径上的所有敌人造成伤害。高等级时,烈焰会
致盲敌人,将他们的视野范围降低至2m,并使他们更易受到以后的伤害。
•法力消耗:9点
•造成120%的武器伤害
•需要火炮
一级奖励
25%的几率致盲敌人4秒




3.蜘蛛地雷(14级)
你部署三个蜘蛛无人机,电荷最近的敌人和爆炸在一个3米半径。升级地雷增加33%伤害,5米半径
和2秒晕眩。
  5%的机会升级地雷爆炸
  法力消耗32
  冷却时间3秒
  宠物伤害25物理伤害
  15秒召唤持续时间
  一级奖金
  法力消耗降低20%




4.机枪机器人( 21)
  你部署一个小型无人机攻击你的敌人一排山倒海的枪声,每秒发射5轮。每一阶增加机器人
的潜在伤害。
  法力消耗41
  冷却3分钟
  1分钟召唤持续时间
  宠物伤害 10 - 13物理伤害
  一级奖金
  攻击范围加倍
  召唤的冷却时间减少到2.5分钟




5.震击手榴弹(28级)
•你投掷一枚手榴弹电击敌人,并使其无法移动,射程4米。如果你有一个或以上充能效果,则
可以通过消耗1个充能效果来投掷两枚手榴弹。
•法力消耗:14点
•20%的几率使敌人昏迷4秒
•50%的几率使敌人无法移动4秒。
•在4秒内造成4-8点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)
•+100%打断几率
一级奖励
手榴弹射程增至5米




6.齐射(35级)
你释放不断发出远程、自导火箭也好你的大炮。2火箭发射脉冲保持只要鼠标按钮被压低。
  法力消耗每秒23
  造成30%的武器伤害DPS火
  一级奖金
  3火箭是每破裂释放
  tier 2奖金
  火箭在3米引爆爆裂

需要火炮




7.巨型机器人(42级)
  你构建一个强大的巨型机器人粉碎你的敌人。
  法力消耗57
  1.50分钟冷却时间
  30秒召唤持续时间
  奴才交易41 60物理伤害
  一级奖金
  巨型机器人添加扫描攻击
  2
  粉碎攻击
  3
  火箭攻击



A----固若金汤(被动)
•你对护甲的熟练运用使你能够最大化的使用护甲,提高其效果并降低受到的伤害。
•+2%物理护甲
•受到的物理伤害-2%。


B-----火焰与火花专精(7级,被动)
•物以火花生,物以火焰死
•+5%火伤害
•+5%电伤害



C-----充能支配(14级,被动)
•每当你杀死敌人,你有一定几率吸收足够的能量来填满充能条。这个技能每3秒最多触发一次

•3%的几率



=====庇护=====

1.盾牌猛击

•你猛击前方的敌人,击晕他们,降低他们的攻击速度并击退他们。你当前拥有的每个充能效
果可以额外提高10%的伤害加成。
•伤害等于盾牌护甲值的5倍。
•每次盾牌猛击产生0.2个充能效果
•法力消耗:7点
•+x点物理伤害
•60%的几率使目标昏迷1秒
•+25击退
•2秒内-20%的攻击速度
•需要盾牌
一级奖励
伤害增至7.5倍盾牌的防御值




2.力场(7级)

•你的护甲发射出余烬能量,在你周围制造一个力场,并且一个效果减半的力场围绕在同伴身
边。一旦力场吸收了最大伤害就会消失,移除所有增益效果。每一个充能效果提升50%的伤害
吸收。
•法力消耗:32点
•冷却时间:8秒
•30秒内吸收13点所有伤害(效果随玩家等级提高而增强)
       奖励
        1法力消耗和施法时间减少了20%
  2盟友接受完整的强度的护盾
  3法力消耗和施法时间减少了50%




3.过载(14级)

•你令你的护甲线路过载来发射一道余烬能量新星,电击你身边6米范围内的5个敌人。伤害由
你当前可用的充能效果决定。超过载使用所有可用的充能增加伤害,每个充能50%。

•法力消耗:27点
•冷却时间:1.4秒
•造成20%的武器伤害
•+8-16点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)
•+50击退
奖励
1增至电击8米范围内的7个敌人
2增至电击10米范围内的9个敌人
3增至电击12米范围内的11个敌人



4.电场(21级)

•你利用你的护甲能量在5m范围内发射一道电能冲击波。每击中一个敌人都会产生充能效果,
每次5个。
•每击中一个敌人产生0.2个充能效果
•法力消耗:13点
•在2秒内造成4点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)
•+50%打断几率
奖励
1  电场半径增加到7米。
  打断几率增加到70%





5.大地震颤(28)
放电能量从你的装甲进入大地造成巨大的冲击波向外扩张,击退并削弱24内的敌人。地震不仅
列出的伤害时,该使用一个电荷。
  法力消耗18
  冷却时间10秒
  造成50%的武器伤害
  + 30击退
  40%中断机会
  身体受到的伤害增加10%,持续10秒
奖励
  1添加一个20%机会逃跑的敌人为10秒。
  2敌人造成的物理伤害也减少20%。
  3所有目标都被击晕2秒




6.火焰重击 (35)
  你控制一个强烈爆炸能量通道通过你的盾牌6米远。损害是来自你的盾牌的护甲值。最初
的物理伤害是翻了三倍,爆炸范围增加到9米与一个电荷。
  法力消耗20
  0点火焰伤害,持续3秒
  + 35击退
  + 0物理伤害
  1燃烧时间增加到5秒,做更多的伤害
  2破坏弧扩大了40度达到更多的目标
  3目标造成50%额外火焰伤害而燃烧
  需要一个装备盾牌




7.固定直升飞机(42)
  你部署一个固定无人机这会减慢敌人范围内的梁。一个最大的3个目标可能会立刻生效。
  法力消耗15
  冷却时间10秒
  移动速度降低20%,持续2秒
  攻击速度降低30%,持续2秒
  铸造速度降低30%,持续2秒
  1一个最大的5个目标可能是一次影响
  2电伤害与放缓
  3的目标是间歇性中断





A----剑盾一体(被动)

•你对盾牌的熟练运用使其能够超出“防御”的范畴,转为“进攻”,将你的盾牌护甲值的一部分增
加为你的近战攻击。
•盾牌护甲值的20%增加为近战攻击



B----命运庇护(7级,被动)

•每当敌人攻击你,你的护甲有一定几率在你周围产生一个防御“气泡”,阻止进一步的伤害。盾
牌可以吸收的伤害量相当于护甲值的200%再加上100点。庇护激活时,你也会获得50%的击退抗
性。
•被攻击时有2%的几率施放庇护



C----充能重构(14级,被动)

•每当你的技能使用充能效果,你将恢复一些生命值。
•在2秒内恢复54点生命值(效果随玩家等级提高而增强)

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