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[心得] 火枪全通了,等汉化再玩。突然为火炬2的未来担忧······

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发表于 2012-9-23 21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
单机普通难度,全通无压力。
现在突然对火炬2的未来感到一丝担忧。担忧来源就是:MOD+联网。

在我个人观点中,MOD和联网是无能共存的。网游中也有一些“MOD”,叫插件,不过仅仅是修改了一些界面什么,而且都是只能本地可见的。
但是火炬2,却将MOD和联网揉在了一起。

官方貌似有说过,只能让程序一样的玩家进行联网,换句话说就是MOD相同的才行。当然现在还不知道真假,因为现在还没MOD出来。

那么问题来了。

1·假如按官方所说,只能让MOD相同的玩家联网。当MOD数量多起来后,每个人的MOD都是不同的,就像老滚5一样,要找出两个MOD完全一样的玩家几率是很低的。那么到时候就会出现,找服务器时候各种MOD不兼容,于是各种无法联网。
虽然可以通过进别人的主机时候自动下载别人使用的MOD,但是别人的MOD不一定就是你喜欢的。主机多进几个你就会发现你的火炬2已经不是自己的那个火炬2了。

2·如果没有MOD限制,自由联网。这个问题更大了,用MOD作出各种BUG装备,这样联网也没意思。

3·非官方平台使用修改器。官方平台是可以限制和封杀联网使用修改器的。但是非官方平台呢?就拿隔壁无主2来说,在HF上联网各种用修改器的,你觉得HF会管?
由于火炬2的单机和联网角色是共用的,跟无主2一样。那么用修改器在单机模式下修改后拿去联网。无主2自从修改器出来后,平台上联网的瞬间高等级角色多了一大堆。




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