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[讨论] 随便侃侃圣战群英传3

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发表于 2012-9-24 09:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大约2000年左右玩的英雄无敌3,当时沉迷于其美轮美奂的画面、庞大的世界观等。后来从同学那里得到了圣战群英传1代,觉得风格完全不同,首先画风相当的粗犷,其次就是操作玩法差别很大,首当其冲的就是插棍占资源的设定,还有每天领地面积会扩张等等。但是好像难度要大一点,感觉自己的兵兵总是比较弱,很容易挂掉,不像英雄无敌那样有成就感。
2代没有仔细玩过,玩到3代时,看有些人说二代如何如何经典,下了进去看了一下,画风和一代很像,其他没有仔细玩。
3代复兴和亡灵复苏都算是玩过了。说实话,当年那大3代(复兴)时还是蛮激动的,毕竟将近10年了,又一次玩这个系列的游戏。当时是用笔记本玩的,速度比较一般,玩的过程很坎坷,其实就是被游戏的bug折腾的比较累,当时内存优化有问题,所以玩了不到一个小时,就会卡得不得了,有时候直接就卡死,机器重启了好多次,当时有点担心笔记本硬盘会不会嗝屁掉。游戏的画面很细致,比起同时代的英雄无敌6都要细致,氛围很阴郁,而英雄无敌6则是五光十色,大部分都比较明朗。
不考虑bug的情况下,圣战群英传3给我的主要印象就是第一,画面漂亮细致;第二,战斗比较困难;第三,种族平衡度比较差。其他还有很多稀奇古怪的设定,比如人设,人族设计的很诡异,人族都城的那个英雄(亡灵复苏的主角,最后两幕变身回来的),不知道是个什么东西,称之为鸟人差不多,猎魔人像个魔术师,大法师像个绅士,等等。游戏成就中有一项地图探索,实际上地图上很多地方是无法到达的,亡灵复苏还好一点,一般能探索到85%,复兴里有的只能探索到60%多,中间搞一个山什么的,压根就过不去。复兴当时有一个大问题就是没有单人地图,只能玩战役,没有其他选择,亡灵复苏这个问题算是解决了,不过昨天才把任务打通关,单人地图还没看是玩的。

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