3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3195|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[原创] 一周目刺客各种跪,现在二周目45级,感觉好多了,总结下

[复制链接]

29

主题

296

帖子

384

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
33
金元
2522
积分
384
精华
0
注册时间
2009-11-30
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-9-24 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
二周目感觉好多的原因是,脑子里别老想着肉搏就行了。
刺客除了潜行外,其实并没有太多保命的技能,而肉搏技能又多依赖于触发——要么被打要么敌人残血要么开枪再砍,敌人又不是只有一两个,而且也不傻,哪能满足这么多条件。

到二周目老老实实当FPS玩了,打到现在压力不大。
一代玩莫迪凯玩太多了,这一代坚决不主玩狙了,结果发现刺客用SMG也能颇有当年莉莉丝的风采。
“双响”(貌似是double fang?牙齿?还是喜欢双响炮哈哈)这个天赋有时很有用,有时完全搅局,如果你点满了,模组又加了几点,那那些高伤低弹的狙击枪,就不一定好用了——双响是双响了,但是子弹照耗,最重要的,后坐力又没有减免。你第一枪如果瞄的人头,那双响那一枪会打高,所以如果瞄人肚子比较好,但问题是,你自己又不能控制……比较影响节奏。

40级之后试了五六种天赋配置,现在定下来的是出苦无再加狙击天赋里一些精准通用选择。狙击天赋里有一个技能好像叫“一击必杀”?就是满弹仓下第一发子弹会有加成。这个对于SMG来说是渣渣,但我正好搞到一把玫瑰紫霰弹枪,看着有5发子弹其实就能打两下,这个天赋在模组支持下有8级,极限伤害全是XXXk。

当然,可能是个人装备没搭配极限肉搏流,欢迎各位补充。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 22:25 , Processed in 0.028974 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表