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[原创] 【攻他一略】游戏初期体验——狂战和射手使用心得+火炬之光隐藏小细节分享!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-9-24 14:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lelouchlewis 于 2012-9-24 15:46 编辑

狂战和射手等的小心得(才到第二个主城任务结束阶段,如有错误欢迎指正。)

啊哈,终于玩到了

测试版玩的是工程师有些偏肉的,所以正式版的破解(偶就是玩的破解的==!正版有正版的理由,盗版有盗版的理由--玩得高兴就是【潜台词是,自己还是希望能买正版的——】)就玩了outlander(中文直译是外国人陌生人等——我就直接叫射手了。)难度是最高难度【不过没选死亡模式,挂了就直接回主城--怪还不是刷新的,这不是找罪受吗
*喜欢找罪受的&少林神功护体金刚不坏从来不挂的请无视*】玩到第二个主城,然后发现一身黄装【lz怎么搞的?——勤劳的“职业”玩家告诉你,共享箱粘贴复制大法+无限召唤商人(关于召唤商人需要注意的接着再说,少年莫急)】的我最后落得屏幕上面显示“你已经挂了,复活你需要支付68元”——68块——可见lz当时裤兜里还剩下多少块了。
不用修改器的我当时就崩溃了。==!被怪虐的郁闷了有木有


于是重新开了一档,选择了第三难度。选择了狂战士【召唤巫师2玩家---亲有木有,在的回复下支持下——虽然火炬2 的狂战主角和杰洛特相比长得也太悲催,】

直接命名为Geralt——Geralt of Rivia!!!!!!!!!!!!!!!!!!

然后就开始了掠怪的征程,NM在第四难度虐我的射手MM,我这次要虐回来!!!


好吧---进入正题。以下为玩了2天小心得。【以下针对单人开荒三,或者四难度并且不使用修改器的玩家】

1:射手outlander【毒元素使用大师】前期技能以及加点推荐。
a:属性加点加点从上到下分别为力量,敏捷,魔法,活力。个人推荐力敏活131的加点,甚至活多加一些。我玩的是高敏流(同时偏加力量——因为力量可以加暴击最高值),自以为高敏高暴击高dodge输出也高同时防御也有。牺牲的自然就是护甲和生命值了。

于是在中期,打起来愈发无力,只能依靠丢sandstorm【风暴之刃】放风筝,完全没有站着输出的机会。沙漠中的一个低级boss都得打半天。

b:技能加点
首推技能如下:急速开火():前期必加,而且住家,耗魔少,明显击退效果(谁用谁知到),效果卓越,在你前方一个扇形区域所有近战敌人【大多数boss除外】都不能伤你分毫。缺点就是距离比较短。

而蓝色手里剑Glaive throw,巨刃之挥?也是群伤,减速和打断。但是没有击退效果

毒爆前期推荐加下,因为aoe太少,对于大群的怪物,这个技能还算不错


最后一行其他的被动推荐都至少加上一级,我是主加毒爆和闪避大师还有远程大师


巨刃之舞【Glaive sweep】前期就免加了,效果也就那样,再说,你要是被一群怪围住了你也就离88不远了。

相比之下恶魔之鄙视——【厌恶之瞥】效果就好多了。混战之前一定要给上

荆棘之墙,放的好会有意想不到的效果。放的不好就如同老牛的封路了【dota,dota2玩家给点掌声行呗,3q~~

风暴之刃:放风筝神技,无CD,不解释——只要有魔~~~【对于outlander设计技能的一个不足,因为射手变成魔法师了有木有!靠了这个技能,任何boss都只是时间问题!

月跃:保命战略神技。对于其略作简单说明,高手无视。



红色四角形是我鼠标的位置,如图所示,人物正方向和鼠标是存在角度的

按技能图标释放,发现倒跃的方向并不是人物正面的反方向,而是人物那一点和鼠标组成的那条射线的反方向,在释放的时候,会看到人物模型的小动作就是,人物在技能是释放的0.1秒的时候,他会转动把正面面向鼠标那点。速度很快,比较难注意到
【游戏中任何指向型技能都是如此。狂战士的狼跃也是】


2:狂战士。【冰元素使用大师】狂战士主敏流就没有什么问题了。因为暴击就是他的生命!!!高闪避高吸血~~
相比射手,玩起来真的太爽了。【他的那模型和出手动作和dota2的狼人有的一拼啊】
不得不感叹---——按照生命值百分比吸血就是牛X啊。【小狗是百分比吸别人的血,狂战士百分比回血。NM居然敲机器都回血。机器里面有血可以吸?????==!

charge槽满了以后那一个爽,一个劲狂A就好了。配上有眩晕属性的武器,对那些中小boss【橙色血条boss除外】完虐啊。如图所示,5秒晕的斧子,完虐boss【前提是先把他旁边的杂兵弄掉——当然charge的时候完全可以扛着兵a,因为完全可以吸回来!】


狂战的技能说明截图说明过两天补上啊==,忘记截图了,这里就简单说下吧。

狂战可谓名副其实,一个字,charge满了之后就是狂啊。主要技能当然是“狼跃”还有吸血,再者就是冰冻的技能。


3.关于火炬2的一些细节以及个人对于游戏的看法(欢迎补充);
(1):对于不使用修改器的玩家,时不时用下共享箱万能复制大法吧~~==详细的就不说明了,单独开荒什么的还是蛮辛苦滴~~~
(2)关于商人召唤卷轴的使用:
一定要在你目前最新到达的地方进行召唤,那样商人的箱子里面的物品才是和你目前等级相符的。
如果你30级,已经达到第二主城了,你跑去第一主城召唤商人,他箱子里的货物等级就会低很多(约十多级级的物品)【估计系统默认你才刚到达第一主城,】


(3)在地下城里面有许多小机关,鼠标放上去会高亮,打开机关会打开密门,里面会有惊喜
(4)副本的传送门只能够一次性使用。同时在里面不能使用传送转轴!同时副本也是随机的,在下面的副本中,你选的是哪扇门??我选的3,钱暴多~~



个人觉得RUNIC对于副本的设计珍心不错~~前期副本~~



(5)多玩几遍你会发现,地形会和你之前玩的不一样!随机生成。
(6)路边火炬地下的灯柱都可以击碎!
(7)小蜘蛛可不是摆设动画,他们也是小怪物!一只没问题,但他们往往是一群!
(8)接主线任务的时候弹窗里面的英文就是字幕,支线弹窗就简单多了,有时候就只是一句问候语==!NPC并不会念弹窗的内容【话说这个也太省事了吧——这就是火炬2的硬伤——剧情——不过丝毫不影响我们虐怪】——剧情是一个游戏的灵魂啊,而对话就是剧情的支架,希望RUNIC GAMES以后注意这方面啊~~
(9)远程射手可以隔着墙壁或者高地射击怪物。【无伤打野有木有!】
(10)在物品合成商人那里可以用低级药水和成高级药水,低级物品合成高级物品。普通宝石(比如冰冻宝石,闪电宝石等等)(3颗)合成蓝色级别属性稀有宝石【】,但是!!!!!!——橙色的宝石一定别拿去合成啊---你会发现他反而变成蓝色宝石了——但是那商人还一个劲的喊“Fortune favours you~~”坑爹啊。
合成后的属性稀有宝石种类繁多,有吸血吸魔还有沉默宝石(攻击敌人就会沉默敌人2秒NX有木有,看图!)

......大家来补充啦!



(11)小结:总体来说对于没有玩暗黑3的我来说,是一个相当不错的体验吧。希望大家游戏愉快。









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