游戏狂人
 
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我来给你们说一下软件工程吧,小弟不才
身边朋友有不少是做软件的,长期都被喷进度的问题,
但是人无完人,如果你要求短时间出产品的确做软件的可以给你们放出产品,
但是顶多是满足大部分要求的赶工产品,大多数行业有可能都这样,
但是汉化不单只是一群英文好的人去做翻译而已,还涉及到一些应用程序制作方面的东西,
血软件工程的人应该知道一个简单的道理,
软件的BUG 并不是线性函数 直接到底就是0 错误的
软件修复BUG 是一个阶梯型的模型,你修改一个BUG 很可能会引进新的BUG ,
这就是为什么暴雪也无法阻止BUG D3这种游戏长期需要更新的原因.
另外各位玩免费游戏的大神们,我承认我也是你们之中的一员,自从有个3DM 我再也没有为2B 网游花过一分钱,
支持3DM 支持3DM的一切,以前我下游戏报病毒的绝对不玩的,现在直接要软件不扫描了,这就是信任,
大家没有花过一分钱支持软件工程,缺又要求软件做得好不能BUG 这怎么可能? 要有免费的午餐还要求是山珍海味吗?
大家自己想一想 如果3DM 不为大家想,很慢放汉化,绝对可以保证质量,
我会告诉你我英文只有6级 不汉化也看不懂剧情吗?
我会告诉你无主之地2 我只汉化了剧情 技能都自己摸索吗?
大家麻烦饮水思源,了解一下软件工程,了解一下汉化组的不容易.
人家也是人,长时间那样高强度汉化工作,他们不退出不会为自己想想吗?
程序员你们伤不起 很吃青春饭的,他们熬坏了身体都为了大家能第一时间体验游戏已经很值得大家支持了.
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