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[原创] 关于技能选择和加点的误区

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发表于 2012-9-26 11:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
火炬之光2的技能伤害类计算方式有两种。
一种是基于武器伤害的(提升技能会提高武器伤害的百分比),这时候更换高DPS武器能大幅提高技能伤害
一种是基于只基于技能等级,这种技能伤害无关武器伤害(类似D2的法术系技能,要想提高技能伤害就只有增加技能等级)
如果选择了第二类技能为主DPS技能,则武器本身DPS完全可以忽略,主属性也只是够穿装就好。


特别是法师的大多技能和射手的毒镖都是无关武器伤害的
法师的专注会加强白字伤害和魔法值,但对这种技能伤害无提升,在高被动无限充能的情况下,魔法值也会够用
射手的敏捷会加暴击和失误率,对DPS的作用还是有用的。



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