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[原创] elite难度最强职业 - 狂战士前中期的加点及装备选择

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发表于 2012-9-26 18:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cyfrank716 于 2012-9-26 18:45 编辑

前期(1-48级)加点:1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。
                     2. 连环陷阱(关键)5点,沒CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。
                     3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。
                     4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。
                     5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。
                     6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。
                     7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。
                     8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。
                     9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

这一套build,其实用到100级也完全没问题,非常无脑,两个buff保持,左鍵平砍,右键暗影爆发,一直喝药就行了。但是我接下来这套build才是真正体现了狂战在elite难度下真正imba的地方。

中期(49-100级)加点,我管他叫插旗放狗流:1.核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。
                                            2. 核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。
                                            3. 冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持續10秒,需全程保持。
                                            4. 风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?
                                            5. 冻土/冰川碎片1点:群体減速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。
                                            6. 暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。
                                            7. 被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。

这套build,左键可以改成移动,因为完全不用平砍,右键放个走位技能,见怪插旗,按住shift放狼群,全程保持冰盾和電爪,完全不用瞄准,灰常无脑,装备方面稍微弄一点击退,暴击保持在30%左右即可,如果跑出旗子范围喝瓶蓝就好,蓝瓶效果还没结束,旗子就CD了。

100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,沒有固定的配招啦,大家隨意。



精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

PS: 怎么设回帖可见?版主帮改改吧。

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