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[讨论] ftl通关了,也来说说心得

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发表于 2012-9-27 11:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zouyusi 于 2012-9-27 17:35 编辑

之前随便打了好几次,都被BOSS第二形态虐死,最后这次谋划了一下,轻松的过了。
先说比较关键的一些东西:

钱(SCRAP):用来升级各种系统,钱来得越快系统就升得越快,升得越快打起来越轻松,并且省修理费。要更多的钱,就要在有限的时间内尽可能多的探索有用的区域,打尽可能多的敌人,发生尽可能多的事件。由于事件纯靠RP,无法预测,所以暂时不做讨论,但是敌人是可以见的(需要购买技能),所以尽可能多的到有敌人的区域去。在此推荐两个技能。一个是任何时候获取SCRAP+10%的技能,前期如果遇到了,千万要买下来,后期用处不大了,当然其实没遇到也没关系,只要多探索多打敌人,钱总是够的;另一个是什么什么SCAN技能,就是可以看见周围一格区域是否有舰船的技能.还有就是在红线追上你之前永远不要提前FTL到下一关,多多探索。

技能(AUGMENTATION):关于这个,我名字几乎都记不得。推荐的就是SCRAP+10%(后期可舍去),周围一格区域舰船可见,武器charge加速,盾牌charge加速,如果你用的武器主要是无人机(anti-ship)系,推荐一个回收无人机的技能,直接无消耗有木有。其它的技能没有多注意,以后见着了在慢慢补充。
船员(CREW):首推ZOLTAN,一人就等于多一格能量(要放到主系统房间),多多益善;然后是ENGI,修理双倍速度,推荐1-2个;然后是MANTIS,肉搏首选,移动1.2倍速,推荐1-2个,对方传送来肉搏时轻松点。其它随意了,水晶人我至今么见过。。。

升级(UPGRADES):优先升级reactor,这个不升升别的也没多大用是吧。。。。然后是升级系统(SYSTEMS),根据自己的战术和现有装备调整系统内部各部位的升级次序,这里不多说。最后才升级辅助系统(SUBSYSTEMS)。感觉没钱的话辅助系统一点不升都没关系。

系统(SYSTEMS):应该主要升级武器(weapon control), 护盾(shields)和引擎(engines),供氧和医疗我反正是完全没升。另外还有三个需要购买的系统(部分解锁舰船不需要购买)分别是传送,隐形和无人系统。如果喜欢玩无人机战术就必买必升无人;如果喜欢肉搏的就必买必升传送;而我个人认为无论啥情况隐形都是必买必升的,打起仗来轻松愉快啊有没有。

辅助系统(SUBSYSTEMS):驾驶(PILOTING)我感觉完全不用升,我反正是驾驶员在战斗状态从来不离开驾驶舱(除非要死了),后期有钱就升升玩,前期钱紧就算了。探测(sensors)也是,没钱不用升,反正你知道你打哪个房间就行了,你管它哪儿有没有人,用多少能量。当然,如果你玩肉搏的就当我没说。门禁(door systems),越高级就越能拖延火的蔓延和入侵者的移动。我反正没升。。。

再具体说下武器:按照消耗来说大体分为三类:LASER系(无消耗), MISSLE系(消耗MISSLE),和无人系(消耗DRONE PARTS,有相应技能的话可以无消耗)。
LASER的优点是无消耗;缺点是会被护盾挡住(每一层护盾挡一发LASER),还有就是威力小,多数LASER一发只能造成1点伤害,有的会对非系统房间(空白房)造成2点伤害,有的甚至不造成伤害,纯干扰(护盾等系统)。
MISSLE系,优点是伤害大(每一发早曾2点以上伤害),能够穿透5层护盾(EASY难度最终BOSS才4层,等于无视护盾);缺点是有消耗(导弹6块钱一发呢),会被拦截(对方有无人DEFENSE的话打起来太浪费了)。还有些导弹是辅助效果的,比如让对方起火啊什么的,没用过。
无人系优点是攻击频繁(对方要是护盾被毁的话爽毙了),无消耗(需相应技能),攻守兼备(有防御导弹的DEFENSE武器),缺点是盲目攻击(不能指哪儿打哪儿),武器数少(大部分舰船只能装备2个武器),能耗高(I型武器占2格能量,II型武器占4格)

个人比较倾向于LASER系,因为无消耗,省钱。因为武器太多,没有一一用过,我在此推荐BURST LASER II(一次3发,12秒充能,占2格能量),如果没有就用BURST LASER I(一次2发,11秒充能,占2格能量)或者DUAL LASER(跟BURST LASER I 差不多,反正占2个能量,一次2发以上就OK)。四门炮正好占8格能量,如果RP好凑足4们BURST LASER II ,齐射12发,4护盾算个鸟,打哪儿废哪儿。我虽然没凑足4门BURST LASER II,但是我买到2们BURST LASER I和1门BURST LASER II,然后得到了一门BURST LASER II,10发齐射也是见谁杀谁了。

最后说说我的流程:用的初号机B型。前期4发齐射,足以在第一时间废掉无护盾和1层护盾的武器系统,然后就打对方引擎,不让他们跑掉;攒够钱买CLOAKING以后,上来就隐身,保证我们先手,基本全程无消耗的见谁杀谁,直到BOSS。BOSS第一阶段也这么轻松过,就被打到过一发,扣了一点血。另外BOSS有导弹三连发,我一般在这个时候如果没有废掉他的导弹武器系统的话,他发导弹一发出来,我马上暂停,减掉一个护盾,开一个防御无人机,打掉1-2发,躲掉剩下的,然后关掉无人,再增开护盾。第二阶段和第三阶段也差不多,不过BOSS有大招,攻击稍猛,无人机多,4护盾基本是不大撑得住,偶尔会吃上一两发,也无大碍。貌似BOSS大招之前一般有警告的,这个时候开CLOAKING,嘿嘿。10发齐射,4-5轮他就挂了,我只废了他的引擎,还没把他武器废完。


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